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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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戦士アーマーリスト アイコン名前使用レベル物理防御魔法防御参照 ライトレザー154-5826-30必要材料 ヘヴィレザー11112-11655-59必要材料 パイソンレザー21176-18087-91必要材料 シェルアーマー31245-249122-126必要材料 ハードシェルアーマー41321-325160-164必要材料 タートルアーマー51403-407200-204必要材料 ブラックアーマー61491-495244-248必要材料 バインアーマー71584-588291-295必要材料 チェーンアーマー81684-688341-345必要材料 スケールズアーマー91790-794394-398必要材料 ブラックアーマー101902-906450-454必要材料 ドラゴンアーマー1111019-1023509-513必要材料 ボーンアーマー1211143-1147571-575必要材料 ビックボーンアーマー1311273-1277635-639必要材料 ボードアーマー1411409-1413703-707必要材料 ファングアーマー1511550-1554774-778必要材料 ガードアーマー1611698-1702848-852必要材料 フルメタルアーマー1711852-1856925-929必要材料 クリスタルアーマー1812012-20161005-1009必要材料 バーサーカーアーマー1912177-21811088-1092必要材料 フォースアーマー50160-18050-55必要材料 ブレイブアーマー100495-550160-180必要材料 キングアーマー1501577-1745495-550必要材料 ゴットアーマー2003731-41231166-1289必要材料 ネザーアーマー2012349-23531174-1178必要材料 ウォーアーマー2112527-25311262-1266必要材料 タイラントアーマー2212711-27151354-1358必要材料 アイアンアーマー2312900-29041449-1453必要材料 スチールアーマー2413096-31001547-1551必要材料 シルバーアーマー2513298-33021648-1652必要材料 フォースアーマー41322-324161-163必要材料 ブレイブアーマー81685-687342-344必要材料 キングアーマー1211144-1146572-574必要材料 ゴットアーマー1611699-1701849-851必要材料 オリジンアーマー2012350-23521175-1177必要材料 イクスオブアーマー2413214-32161617-1619必要材料 狩人アーマーリスト アイコン名前使用レベル物理防御魔法防御参照 リーフアーマー141-4535-39必要材料 ルズリーフアーマー1186-9073-77必要材料 ブルーリーフアーマー21135-139115-119必要材料 マッドシェルアーマー31189-193161-165必要材料 アースアーマー41247-251212-216必要材料 ローリンアーマー51310-314266-270必要材料 ウィーピングアーマー61378-382324-328必要材料 バインアーマー71451-455386-390必要材料 ウォルアーマー81528-532453-457必要材料 ビーストアーマー91610-614523-527必要材料 ライトシェルアーマー101697-701597-601必要材料 ツリーアーマー111788-792675-679必要材料 カバーアーマー121884-888758-762必要材料 ゲイルアーマー131985-989844-848必要材料 ウールアーマー1411091-1095935-939必要材料 マッスルアーマー1511201-12051029-1033必要材料 スパイクアーマー1611316-13201127-1131必要材料 ビーストアーマー1711435-14391230-1234必要材料 エッジホーンアーマー1811559-15631336-1340必要材料 スケルトンアーマー1911688-16921447-1451必要材料 ブラストアーマー50110-121105-118必要材料 シーケンスアーマー100322-356322-356必要材料 ファントムアーマー1501032-11411032-1141必要材料 ウォリアーズアーマー2002455-27262440-2736必要材料 バルカンアーマー2011822-18261561-1565必要材料 フォージアーマー2111960-19641680-1684必要材料 クラウドアーマー2212103-21071802-1806必要材料 シャドーアーマー2312251-22551929-1933必要材料 ファイツアーマー2412403-24072060-2064必要材料 ミコドロップアーマー2512560-25642194-2198必要材料 ブラストアーマー41248-250213-215必要材料 シーケンスアーマー81529-531454-456必要材料 ファントムアーマー121885-887759-761必要材料 ウォリアーズアーマー1611317-13191128-1130必要材料 ピックソウルアーマー2011823-18251562-1564必要材料 ブルンツアーマー2412458-24602208-2210必要材料 巫師アーマーリスト アイコン名前使用レベル物理防御魔法防御参照 スキンアーマー120-2442-46必要材料 ミクスアーマー1142-4687-91必要材料 ピュアアーマー2167-71136-140必要材料 チャームアーマー3194-98191-195必要材料 ウィングアーマー41124-128250-254必要材料 シャークアーマー51156-160314-318必要材料 リクロスアーマー61190-194382-386必要材料 スピリットアーマー71227-231456-460必要材料 トロルアーマー81266-270534-538必要材料 ダークレッドアーマー91307-311616-620必要材料 ブラドリアンアーマー101351-355704-708必要材料 ドラゴンアーマー111397-401796-800必要材料 ボーンアーマー121445-449892-896必要材料 フレイルアーマー131496-500994-998必要材料 フロストアーマー141549-5531100-1104必要材料 サンダーアーマー151604-6081211-1215必要材料 レイスアーマー161662-6661326-1330必要材料 ミストアーマー171722-7261447-1451必要材料 フィアーアーマー181785-7891572-1576必要材料 バスタードアーマー191850-8541701-1705必要材料 ブレードアーマー5050-55160-180必要材料 クェルナーガアーマー100160-180495-550必要材料 ホーリーアーマー150495-5501577-1745必要材料 ロークアーマー2001166-12893731-4123必要材料 プルートアーマー201917-9211836-1840必要材料 メディアーマー211986-9901975-1979必要材料 サキュバスアーマー2211058-10622118-2122必要材料 フェザーアーマー2311132-11362267-2271必要材料 ファルコンアーマー2411209-12132420-2424必要材料 エナメルアーマー2511288-12922578-2582必要材料 ブレードアーマー41125-127251-253必要材料 クェルナーガアーマー81267-269535-537必要材料 ホーリーアーマー121446-448893-895必要材料 ロークアーマー161663-6651327-1329必要材料 デーモンアーマー201918-9201837-1839必要材料 インレーアーマー2411309-13112500-2502必要材料
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全ての職業共通武器 シールドリスト アイコン 名前 使用レベル 物理御力 魔法防御 備考 必要材料 シールド 1 35-39 35-39 ウッドシールド 11 73-77 73-77 ミニボーンシールド 21 115-119 115-119 ボーンシールド 31 161-165 161-165 ビックボーンシールド 41 212-216 212-216 ファングシールド 51 266-270 266-270 ストーンシールド 61 324-328 324-328 オブリィシールド 71 386-390 386-390 ジェイドシールド 81 453-457 453-457 ダイヤモンドシールド 91 523-527 523-527 マテリアルソールド 101 597-601 597-601 クリスタルシールド 111 675-679 675-679 ブラッディシールド 121 758-762 758-762 シェルシールド 131 844-848 844-848 ヴァンガードシールド 141 935-939 935-939 プロテクトシールド 151 1029-1033 1029-1033 スケールシールド 161 1127-1131 1127-1131 シャドウシールド 171 1230-1234 1230-1234 ブレシングシールド 181 1336-1340 1336-1340 ヘイブンシールド 191 1447-1451 1447-1451 フォースシールド 50 48-55 44-56 ブレイブシールド 100 130-155 120-140 キングシールド 150 357-440 340-420 ゴットシールド 200 749-838 749-838 ブラストシールド 50 50-59 46-58 シーケンスシールド 100 135-155 125-145 ファントムシールド 150 320-410 330-400 ウォリアーズシールド 200 760-858 749-838 ブレードシールド 50 44-56 48-55 クェルナーガシールド 100 120-140 130-155 ホーリーシールド 150 340-420 357-440 ロークシールド 200 749-838 749-838 インディサイドシールド 201 1562-1565 1562-1565 ディアーシールド 211 1680-1683 1680-1683 チェインディフシールド 221 1803-1806 1803-1806 ブロンズシールド 231 1930-1933 1930-1933 ベルスターシールド 241 2060-2063 2060-2063 ドゥーベシールド 251 2195-2198 2195-2198
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概要 元々は著者が2002年の電撃ゲーム小説大賞応募用に執筆した長編を、「九里史生」名義で自身のウェブサイトに掲載したオンライン小説である。本編の連載は同年11月から2008年7月まで続き、2004年頃には既にオンライン小説として高い評価と知名度を得るに至った。 2005年1月から、最長のエピソードとなった「アリシゼーション」の連載が開始される。この連載の気分転換に書かれた『アクセル・ワールド』が2008年に第15回電撃小説大賞の大賞を受賞。その際、本作を読んだ担当編集者の提案により電撃文庫から商業作品として刊行されることになった。商業化にあたってウェブ版の内容・表現に大幅な加筆修正がなされている。商業化により、著者のウェブサイトに掲載されていた本シリーズは商業化決定以降の連載を除き削除されており、サイト上の「お知らせ」によってその経緯を知ることができる。 2013年9月現在の発行部数は820万部。2011年発行の『このライトノベルがすごい!2012』では、作品部門ランキングとキャラクター部門総合ランキングで1位を獲得。翌年の『このライトノベルがすごい!2013』においても2位以下に大差を付けて1位の座を堅持し、『このライトノベルがすごい!』刊行史上初の作品部門2連覇を達成した。 タイトルの「ソードアート・オンライン」は作中に登場するオンラインゲームの名称であり、作品自体にもゲームと同じくSAOという略称が使われる。作者によれば、自身もプレイし『ウルティマオンライン』や『ラグナロクオンライン』の影響を受けているという。 『電撃文庫MAGAZINE』2010年9月号(Vol.15)から、作画:中村貯子による漫画版と、南十字星によるパロディ4コマ漫画『そーどあーと☆おんらいん。』の連載が開始された。 また、2011年10月2日に行われた「電撃文庫 秋の祭典2011」ではアニメ化とゲーム化が発表され、2012年7月から同年12月までテレビアニメが放送された。同アニメ作品は第12回東京アニメアワードにおいて、テレビ部門優秀作品賞と個人部門原作賞を受賞している。 2012年10月より、《アインクラッド》攻略に焦点を当て、第1層から順に描いていく新シリーズ『ソードアート・オンライン プログレッシブ』が刊行されている。 東日本大震災を受けた電撃文庫のチャリティ企画「電撃スマイル文庫」ではカバーイラストに本作が起用された。 あらすじ アインクラッド 第1章。収録巻:第1・2巻(黒の剣士/心の温度/朝露の少女/赤鼻のトナカイ)、第8巻(圏内事件/はじまりの日) 2022年、世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン》(SAO)の正式サービスが開始され、約1万人のユーザーは完全なる仮想空間を謳歌していた。 しかし、ゲームマスターにしてSAO開発者である天才プログラマー、茅場晶彦がプレイヤー達の前に現れ、非情な宣言をする。SAOからの自発的ログアウトは不可能であること、SAOの舞台《浮遊城アインクラッド》の最上部第100層のボスを倒してゲームをクリアすることだけがこの世界から脱出する唯一の方法であること、そしてこの世界で死亡した場合は、現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを……。 プレイヤーの一人である少年キリトは、絶望的なデスゲームをクリアすべく、戦う決意をして旅立つ。それから一か月が経過し、2000人のプレイヤーが死亡するも、ベータテスト経験者たちでさえ第1層を突破できずにいた。βテスト経験者たちへの非難を自分一人に向けるため、チート紛いなベータ経験者『ビーター』の汚名を自ら名乗り、ひたすら最前線で戦うキリトは、同じく攻略組として戦い続ける少女アスナと出会う。 フェアリィ・ダンス 第2章。収録巻:第3・4巻 SAOがクリアされて約2か月が経過した2025年1月。現実世界への帰還を果たしたキリトこと桐ヶ谷和人だったが、SAOで心を通わせた少女アスナこと結城明日奈は帰還することなく眠りつづけていた。同様に、300人ものSAOプレイヤーが意識を失ったまま眠り続けており、初期化されるはずのSAOサーバーも不可解な稼動を続けているという。 病院のベッドで眠り続ける明日奈に何もしてやれず自らの無力感に苛まれる中、和人はアスナらしき人物がハイスペックVRMMORPG《アルヴヘイム・オンライン》(ALO)の中で目撃されたという情報を得る。真実を確かめるために再び仮想世界へダイブした和人は、かつてSAOで共に暮らした「娘」のユイや、ALOへのダイブ直後にひょんなことから出会った剣士のリーファと共に、アスナが目撃されたというALOの中心《世界樹》を目指す。 ファントム・バレット 第3章。収録巻:第5・6巻 SAOがクリアされて1年後の2025年12月。戦いの果てに明日奈を助け出した和人は、かつての仲間たちと共にALOの世界を生きていた。そんなある日、和人はSAO事件で顔見知りとなった役人の菊岡から、銃器世界《ガンゲイル・オンライン》(GGO)に出没した謎のプレイヤー《死銃》が関わるとされる連続変死事件の調査を依頼される。 真相を究明するべくGGOへダイブした和人は、ログイン直後に知り合った少女・シノンからGGOの世界についてのレクチャーを受けつつ、《死銃》との接触を図るべく最強のガンナーを決める大会バレット・オブ・バレッツ(BoB)へとエントリーすることになる。これまでと全く勝手の違う銃器世界での戦いに苦戦するキリトだったが、持ち前の反射神経とセンスを駆使しながら戦いを勝ち抜いていく。 やがて一連の事件の真実に迫る中、キリトはかつての忌まわしき因縁と対峙することになる。 マザーズ・ロザリオ 外伝。収録巻:第7巻 《死銃事件》から数週間後の2026年1月。アスナはリズベットたちから《絶剣》と呼ばれる凄腕の剣士がALOに現れたことを聞く。その剣士は自らの《オリジナル・ソードスキル》を賭け、1対1の《デュエル》の相手を募集しているらしい。キリトすら破ったその腕に興味を持ったアスナは、自分も《絶剣》に勝負を挑む。 交流の末、《絶剣》ことユウキと親しくなったアスナは彼女がリーダーを務めるギルド《スリーピング・ナイツ》を紹介され、他のメンバーとも打ち解けていく。だが、ユウキにはある哀しい秘密が隠されていた。 アーリー・アンド・レイト 外伝。収録巻:第8巻 本編を補完する短編集。 アインクラッド編の2編(「圏内事件」〈2024年4月〉、「始まりの日」〈2022年11月〉)と、ファントム・バレット編とマザーズ・ロザリオ編の間を描いた「キャリバー」(2025年12月)が収録されている。 アリシゼーション 第4章。収録巻:第9巻〜 GGOで起きた《死銃事件》から半年が経った2026年6月。和人は菊岡からの紹介で、謎多きベンチャー企業《ラース》の開発した次世代フルダイブ実験機《ソウル・トランスレーター》のテストダイバーのアルバイトを行っていた。ある日、和人は《ダイシー・カフェ》での談笑の帰りに、《死銃事件》の実行犯最後の1人の襲撃を受け、薬剤注射による昏睡状態に陥ってしまう。 次に和人が目を覚ました時、眼前には現実世界と遜色ないクオリティを持ち、人間同然の豊かな感性を持つNPC達が住まう仮想世界《アンダーワールド》が広がっていた。ログアウト不可という旧SAOと同じ状況に陥る中、キリトは現実世界への道を求め、親しくなった少年・ユージオと共に世界の中心《セントラル・カセドラル》を目指すことになる。 一方、現実世界の和人は搬送先の病院から昏睡状態のまま連れ出され、行方不明になっていた。明日奈たちは和人の行方の手がかりを求め、藁をも掴む思いで茅場の恋人だった神代凛子にコンタクトを取る。 登場人物 主人公 キリト(Kirito) / 桐ヶ谷 和人(きりがや かずと) アスナ(Asuna) / 結城 明日奈(ゆうき あすな) 主要人物 ユイ(Yui) リーファ(Leafa) / 桐ヶ谷 直葉(きりがや すぐは) シノン(Sinon) / 朝田 詩乃(あさだ しの) クライン(Klein) / 壷井 遼太郎(つぼい りょうたろう)
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歌手 ザ・モップス リリース 昭和42(1967)年 レーベル 作詞 作曲 編曲 放送禁止理由 豆知識 曲を聴く方法 参考(リンク) カオスの本棚 - 放送禁止歌(要注意歌謡曲) part6 歌詞 名前 コメント
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初心者おすすめ呪文ダメージを与える〈クラウド・オヴ・ダガーズ〉 〈シャター〉 〈ヒート・メタル〉 HPや状態を回復する〈カーム・エモーションズ〉 〈レッサー・レストレーション〉 自分や味方を支援する(バフ)〈インヴィジビリティ〉 〈エイド〉TCoE 〈エンハンス・アビリティ〉 〈エンラージ/リデュース〉TcoE 〈シー・インヴィジビリティ〉 〈ミラー・イメージ〉TCoE 敵を妨害する(デバフ)〈ウォーディング・ウィンド〉XGtE 〈エンスロール〉〈クラウン・オヴ・マッドネス〉 〈サイレンス〉 〈サジェスチョン〉 〈ナーヘアズ・ミスチフ〉FToD 〈パイロテクニクス〉XGtE 〈ファンタズマル・フォース〉 〈ブラインドネス/デフネス〉 〈ホールド・パースン〉 その他〈アニマル・メッセンジャー〉 〈スカイライト〉XGtE 〈ゾーン・オヴ・トゥルース〉 〈ディテクト・ソウツ〉 〈ノック〉 〈マジック・マウス〉 〈ロケート・アニマルズ・オア・プランツ〉 〈ロケート・オブジェクト〉 初心者おすすめ呪文 〈インヴィジビリティ〉は、不可視になることで偵察にも戦闘にも逃走にも役立つ非常に有用な呪文。 〈サイレンス〉は、音声要素を封じることで様々な魔法を封じることができる魔法使い殺しの呪文。また、音が通り抜けることができない無音の空間を作ることができ、潜入にも大いに役に立つ。 〈シャター〉はバードが取得可能な貴重な範囲攻撃魔法であり、同レベル帯では範囲・威力ともに申し分ない。 〈ブラインドネス/デフネス〉や〈ホールド・パースン〉は、使える状況は限定されるが敵を一気に弱体化・無力化できる可能性がある。ただしバードには同系統の呪文(〈ターシャズ・ヒディアス・ラフター〉や〈クラウン・オヴ・マッドネス〉など)があるため、どれを取得するかは他の呪文やアドベンチャーの雰囲気との兼ね合いで決めよう。 ダメージを与える 〈クラウド・オヴ・ダガーズ〉 【精神集中】 渦巻くナイフを召喚し、範囲内に4d4の[斬撃]ダメージを与え続ける。 4d4ダメージの平均値は10ポイント。セーヴィング・スローなしでこのダメージを与えることができること、継続的にダメージを与えることができることを考えると、2レベルとしては十分な性能。 ダメージ種別は〔斬撃〕。魔法による〔斬撃〕は、抵抗や完全耐性を持つクリーチャーがほとんどいないため優秀。ただし、呪文を使わなくても魔法の剣や斧で出すことができる種別ではある。 そのクリーチャー自身のターンで効果範囲内に入るのが初めてか、その効果範囲内でターンを開始した時にダメージが発生する。よって、敵クリーチャーの立っている場所にこの呪文を発動したとしても、そのクリーチャーのターンが来るまではダメージは発生しない。なお、効果範囲に入ることは、自発的である必要はない。したがって、「翻弄の美技」などによって押しやることで、1ラウンドに何度も範囲内に押し込める可能性がある。ただし、ダメ―ジを受けるのは、ターンで最初にその範囲に入ったときだけであることに注意。出し入れしても、複数回ダメージを受けることはない。詳しくは、セージ・アドバイスのp19を参照のこと。 効果範囲がたった5フィートの立方体しかない。また、一度発動すると動かすことができないことに注意。 範囲が狭く、動かすことができないため、敵をこの呪文の効果範囲内に押しとどめる工夫(移動妨害呪文、前衛による壁、地形等)が必要。たとえば、狭い道や戸口での戦闘、身動きがあまり取れない空間での大型生物との戦闘等では採用価値が上がる。 何らかの方法で、呪文の効果範囲を隠すのも良いだろう。たとえば初級呪文〈マイナー・イリュージョン〉や2レベル呪文〈ダークネス〉で隠すなどすれば、敵が気付かずに呪文の効果範囲内に入ってくれるかもしれない。 〈シャター〉 範囲内に3d6の[雷鳴]ダメージを与える呪文。鉄や石のように無機質な材質で出来たものは、このダメージに対するセーヴに不利を受ける。 3d6の平均値は10.5ポイントで、セーヴ成功で半減。そこまで大きくはないが、複数の相手を攻撃できる点が非常に有用。ダメージ種別も優秀で、抵抗されることが少ない。 バードにとって貴重な「射程が長く」「範囲を攻撃することができる」呪文。範囲は半径10フィートで、広範囲とは言えないが、2レベルでは一番広い。また、前衛に群がる敵は低レベルで多く、そうした際に味方を巻き込まずに打つには丁度いい広さともいえる。 判定は【耐久力】セーヴなので成功されやすいが、石、クリスタル、鉄などで構成されたクリーチャーに対してはセーヴに不利を課すことができる。石像はもちろん、骨系(スケルトン等)や土・岩系(アースエレメンタル等)、鉄系(アニメイテッド・アーマー等)に効く可能性がある。クリーチャーの材質についてはルールに明記されているわけではないので、いけるかなと思ったら積極的にDMに提案していこう。 特に音が聞こえる範囲の記載はないが、とにかく大きな音で攻撃することは間違いないので、隠密作戦には不向き。 逆に言えば、音を利用して敵をおびき出したり、遠くの味方に戦闘が始まったことを伝えるという使い方も考えられる。 貴重なアイテムのありそうな部屋では効果範囲を慎重に選ぶか、別の呪文を使わないと戦利品が台無しになる可能性がある。また、魔法のポーション等「内容物が魔法のアイテム」である物がこの呪文の範囲にあった際は、DMの判断次第だが、入れ物のガラス瓶などが壊れる可能性もある。 〈ヒート・メタル〉 【精神集中】 金属製の人工物を赤熱させ、接触しているクリーチャーに2d8〔火〕ダメージを与える。 持続時間中、ボーナス・アクションを用いてこのダメージを再度与えることができる。 この呪文最大の特徴は、いっさいの判定なしで相手にダメージを与えることができる点。(呪文の説明文中にある【耐久力】セーヴは、あくまで握っている物を落とさないためのセーヴである) ダメージの平均値は9ポイントと、このレベル帯では十分な威力。ボーナス・アクションで毎ラウンドダメージを与えることができるので、アクションで味方を援護したり攻撃を行ったりとテンポを損なわない。ただし、バードは声援によりボーナスアクションが埋まりがちなクラスなため、過信は禁物。 特に人型生物や巨人等武器を装備する敵が頻出するアドベンチャーなどでは有用なのはもちろんのこと、小技としては馬具などを赤熱させて乗騎を暴走させたり、鍵などを赤熱させて落とさせ奪ったりもできる。 持続時間は1分だが、切れる前に大体敵の命の灯が消える。 HPや状態を回復する 〈カーム・エモーションズ〉 【精神集中】 自身から半径20フィートの人型生物の心を落ち着ける。 ①魅了や恐怖をもたらす効果を抑止する。 ②敵対的なクリーチャーを中立的に変える。 ①の効果について:戦闘中に使用することが多い効果。魅了・恐怖状態にする効果を持つクリーチャーは多く、かつ心術の中には〈ドミネイト・パースン〉など、致命的な効果も多い。この呪文は範囲も広くそのような効果をまとめて抑制できる。 ②の効果について:こちらの効果は戦闘が起こりそうな時に戦闘を未然に防ぐために使用することが多い。交渉のテーブルにつくことができたなら、あとは【魅力】の高いバードの腕の見せ所だ。 〈レッサー・レストレーション〉 触れたクリーチャー1体に影響を及ぼしている病気1種類、あるいは聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態のうち1種類を終了させる。 麻痺を治せる効果が強力。戦闘中に麻痺するとほぼ戦闘不能であるため確実に対策しておきたい。 病気に関しては、一部のモンスターの特殊攻撃で罹患することがある。種類によってはキャラクターロストに直結するような病気もある。また、稀なことだが、未開地の風土病や伝染病が登場するアドベンチャーもあるため、見知らぬ土地を歩く際には準備しておいた方がよい。 さらに、短期の狂気と長期の狂気(DMGp260)を治療することもできる。 くわえて、多分二日酔いにも効く。 自分や味方を支援する(バフ) 〈インヴィジビリティ〉 【精神集中】 不可視状態になる。ただし、攻撃や呪文の発動を行うと不可視状態は解ける。 持続時間は1時間あり、偵察や隠密行動にはもってこいの呪文である。他人にかけられるので、味方の斥候役を助けてあげよう。〈ファインド・ファミリアー〉で召喚した使い魔にかけることもできるので、隠密技能に長じたクリーチャーを不可視化すれば、実に優秀な斥候になる。敵陣に潜入し、内情や敵の配置を事前に調べよう。 高レベル版は目標を1体増やすことができるので、ウィザードやソ-サラーがパーティに複数いればパーティ全員を不可視化することも不可能ではない。 この呪文に〈ノンディテクション〉を組み合わせれば、呪文や魔法によって術者を発見することはほぼ不可能になる。 攻撃や呪文の発動を行うと、不可視化が即座に解除されることに注意。奇襲を行う場合、最初の1回限定だが、攻撃ロールに有利を得ることができる。 不可視は強力だが万能ではない。不可視化を破る方法は数々あるので、順に解説する。① 不可視化は視覚に基づく〈捜査〉や〈知覚〉をかいくぐることができるが、音や匂いで位置が露見することはあり得る。重い鎧や何種類もの武器、大きな背負い袋を運搬している冒険者が、何の物音も立てずに戦場を走り回るのは不可能だろう。もしくは殺した敵の返り血が鎧に付着して、ひどい匂いを放っているのかもしれない。これはゲーム的には、クリーチャーの受動知覚を使って判定される。君が隠密を行っていない場合や、行っていたとしてもその判定結果が相手の受動知覚を下回っていたなら、その所在が露見する。相手が「鋭敏嗅覚」や「鋭敏聴覚」を持つクリーチャーであれば、DMは受動知覚を用いずに、〈知覚〉判定を有利でロールする可能性もある。 ② 埃っぽい場所や煙の充満している場所などでは足跡や煙の軌跡から位置が露見する場合もあり得る。 ③ 視覚に基づかない知覚能力、たとえば「超知覚」、「疑似視覚」、「振動探知」などを持つクリーチャーは、君の隠密能力に関わらず知覚してくる。 ④ 〈フェアリー・ファイアー〉や〈シックニング・レイディアンス〉などの呪文は、不可視化を無効化することができる。 PHBp194「見えない攻撃者・見えない目標」に、「目標がいそうな位置をあてずっぽうで攻撃するのであれ、音はすれども見えないクリーチャーを目標として攻撃するのであれ、攻撃に不利を受けることに変わりはない」とあるので、少なくとも攻撃の目標にすることはできるようである。しかしその後に、「君が狙った位置に目標がいない場合、君の攻撃は自動的にミスする」とある。これが、5フィート単位で正確に目標の位置が分かっていないと攻撃できない、という意味なのか、大ざっぱに位置が分かっていれば攻撃できるのかはDMの裁定次第である。ただし、機会攻撃は「見えている相手」にしか行えない。 また、一部の呪文や特徴は「見ることができる」クリーチャーにしか発動できないので、不可視化状態のクリーチャーを目標にできない。たとえば〈カウンタースペル〉は呪文の発動を見ていないと発動できないので、不可視化していれば妨害されずに呪文を発動することができる。 いっぽうで、〈ディスペル・マジック〉は目標が見えてなくても発動できるので、この呪文を解呪されてしまう。敵方に呪文使いがいる場合は要注意である。 〈エイド〉TCoE 持続時間中、味方3人の最大HPと現在HPを5増加させる。 持続時間が8時間と長めなので、スロットに余裕があれば、毎朝かけて置きたい呪文。 また、複数を1アクションで回復できる唯一の2レベル呪文でもある。この呪文によって、気絶状態のクリーチャーも回復できる。(詳しくはこちら) 〈エンハンス・アビリティ〉 1体のクリーチャーの能力値判定を有利にする呪文。要精神集中。 戦闘だけでなくあらゆる局面で使いでがある。あらゆるシナリオで、冒険者は突発的に特定の能力値判定を求められることがあり、多くの場面で便利な呪文である。場面場面で柔軟に有利を与えられる汎用性が強みだが、2レベルスロットは決して安いコストという訳ではない。ここ一番という場面で使うのが良いだろう。おすすめは以下のとおり。 猫の敏捷力:イニシアチブ判定を有利にすることができる。また、ローグにこの呪文をかけた場合は、隠密判定に有利が得られるので、急所攻撃を命中させやすくなる。 熊の耐久力:〈フォールス・ライフ〉相当の一時的HPを得られるので全く腐ることはないだろう。 鷹の魅力:交渉事においては魅力判定を有利にできるので〈威圧〉〈説得〉〈ペテン〉が成功しやすくなる。 〈エンラージ/リデュース〉TcoE 対象を巨大化/矮小化させ、メリットデメリットを生み出す呪文。 エンラージ: 味方を大きくする呪文。 サイズが一段階大きくなる都合上、狭い通路などを塞いで敵の後方突破を防ぐのも有効。ただし視線を遮ったり遮蔽になる可能性もあるので、位置取りには注意。 【筋力】判定に有利もつくので"つかみ"や"突き飛ばし"を行う際にも効果が大きい。サイズ分類が一段階大きくなるので、中型クリーチャーを大型にすれば、超大型クリーチャーと組み合うことも可能になる。 DMの判断次第だが、武器のリーチが伸びるかもしれない。 リデュース: 相手を小さくする呪文で、残念ながらセーヴィング・スローで効果が無効になる。【耐久力】セーヴは高いクリーチャーが多く成功されやすい。 とはいえ、一度決まれば効果時間中はずっと小さくなるので、ほかの妨害呪文よりは効果時間が確実。 小型クリーチャーにかけて狭い隙間を通り抜けるなどの使い方もある。 〈シー・インヴィジビリティ〉 不可視を可視のように見ることができる呪文。 対象が自身のみなのが非常に惜しい。不可視の敵を発見したとして警告を発することはできるが、他の味方は結局見ることはできない。 とはいえ不可視は強力な状態であり、これを確実に見つけられる呪文としてはこれ以上なく優秀だ。ダンジョン探索の前にかけておいてもよいだろう。 また、エーテル界の存在も視ることができ、こちらもまれにエーテル界から奇襲したりする敵も居るため役立つことがある。 〈ミラー・イメージ〉TCoE 自身と全く同じ幻影を三体作り出し、1/4の確率でしか攻撃が当たらなくなる呪文。 ACに頼ることなく防御力を伸ばせる。前衛型のバードにとっては有用な呪文。 精神集中無しで1分間持続するので、他の呪文の精神集中を妨げないのも利点。 「君が攻撃の目標になった時」にしかこの呪文の効果は発揮されない。したがって、〈シャター〉や〈ファイアーボール〉などの範囲攻撃や、攻撃ロールを行わない〈マジック・ミサイル〉などの攻撃は普通に受けてしまう。(こちらを参照)逆に言えば、これらの攻撃を幻影が受けることはない。 幻術すべてに言えることだが、疑似視覚や超視覚などを持つクリーチャーには見破られてしまう。 敵を妨害する(デバフ) 〈ウォーディング・ウィンド〉XGtE 【精神集中】 自身を中心とした半径10フィートに強風を発生させる。 強風の中は聴覚喪失状態になり、移動困難になる。また、強風を出入りする遠隔攻撃は不利になる。 遠隔攻撃が不利になる効果について:撃つ方も撃たれる方も攻撃ロールに不利を受けるため、こちらが遠隔武器攻撃主体のときは使えない。前衛戦闘職が遠隔攻撃を防ぐために使うこともできるが、呪文を維持するのに精神集中が必要なため、主に魔法系キャラクターが身を守るために使う場面が多いだろう。最大10分と効果時間が長いのもありがたい。 聴覚喪失になる効果について:範囲内にいる時は聴覚喪失状態になるため、テレパシーなどの音声に頼らない意思疎通の手段が必要になる。 強風を発生させる効果について:〈フォッグ・クラウド〉〈スティンキング・クラウド〉〈クラウドキル〉〈インセンディエリ・クラウド〉などにカウンターすることができる。また、周囲の火を吹き消すので、松明などで視界を確保している場合は、吹き消されて見えなくなってしまうので注意。また、(めったにないことではあるが)〈プリズマティック・ウォール〉の第2層を破壊するためにも使用可能である。 〈エンスロール〉 射程内の任意のクリーチャーは【判断力】セーヴを行い、失敗すると術者に釘付けになる。(戦闘中に使用すると、目標はセーヴに有利を得る。) この呪文の作用を受けた目標は【判断力】 知覚 判定に不利を受け、受動知覚が5下がる。 バードらしく大衆の注目を集める呪文。射程内の任意のクリーチャーを目標にできるので、大群衆を一度に釘付けにすることが可能。 〈サジェスチョン〉と異なり、目標が術者の語る言葉を理解できる必要はない。 この呪文を使うのは、術者が大衆の目を引いている隙に仲間がこっそりと何かを行いたい場合だろう。たとえば、地元の有力者の屋敷に忍び込む、群衆の一人のポケットから持ち物を奪う、往来に大規模な罠をしかける、奇襲をかける場合など。 この呪文に精神集中は必要ないが、何らかの要因で喋れなくなったり無力状態になった時点で呪文が終了することに注意が必要である。 〈クラウン・オヴ・マッドネス〉 【精神集中】 目標の精神を狂気に陥れ、周囲のクリーチャーを敵味方問わず攻撃させる。 バードが初めて覚える「戦闘中に敵を支配する」呪文。戦闘中の支配は非常に強力な効果で、敵を1人減らし、味方の前衛を1人増やすようなものだ。上手くいけば、1.5体分くらいはこの呪文で無力化できる。 【判断力】セーヴなので、野獣やゴブリン族などに効きやすい。一方で魅了状態が発生する関係上、エルフやフェイには効きにくい。 相手の言語能力に関係なく効果が発動するので、異界の敵や言語を理解する知能がない敵にも有効。 〈ドミネイト・パースン〉などとは異なり、目標がダメージを受けても魅了状態が解けたりセーヴが行われることはない。 ただし、効果は強力なだけに制約も多い。以下順に解説する。① 精神集中を要するため、術者がダメージを受けたり無力状態になると終了するうえ、目標の各ターン終了毎に【判断力】セーヴ成功でも呪文を終了できる。早々に呪文が解けると本当になんの利益もない。 ② 呪文を持続させたければ術者のアクションを用いなければいけない。したがって、なんらかの事情でほかのアクションを行わなればならない場合は呪文を終了させなければならない。 ③ 持続時間中、対象の頭にねじれた鉄製の冠が被さる。見た目はオシャレだが、呪文で操られていることがバレバレになる。 ④ 相手は「移動の前に」「間合い内の対象に」「近接攻撃で」攻撃できなければ通常通り行動できる。 ⑤ 「1回の近接攻撃を行う」とあるので、複数回攻撃が可能であったとしても適用されない。攻撃手段が複数ある場合どうするかは明記がないが、術者がどの攻撃をするか選べてもよいだろう。 このように低レベル呪文なだけあって制約は多く、闇雲に発動しても利益は少ない。 相手を行動不能にする呪文には同レベルに〈ホールド・パースン〉などがあり、それぞれの効果を比較しつつ適切なものを選択しよう。 狭い場所で使う場合はこの呪文が有用であろう。通路の先頭にいるクリーチャーや、部屋の唯一の扉の前に立っているクリーチャーにこの呪文を掛ければ、他の敵にとっては面倒なことこの上ない。 ただし、最後に残ったこの呪文の対象の敵をどうするかは考えておかないと余計な被弾を受ける事もある。効果時間中に使い潰してしまいたいところだ。 〈サイレンス〉 【精神集中】 範囲内で発生した音や範囲内を通り抜ける音をシャットアウトする。 呪文の範囲内では音声要素を含む呪文を使えないため多くの呪文を封じることができる。(とはいえこの呪文の範囲がそこまで大きくはないため過信は禁物) 音を封じるため、鳴子のような罠を無力化したり、敵が増援を呼ぶことを阻止したり、潜入時に音を立てることをある程度気にせず戦闘したりと小回りが効く呪文である。 また儀式呪文であることも有用であり、余裕があれば事前に発動しておくことで敵を迎え撃つこともできる。 〈サジェスチョン〉 【精神集中】 1体のクリーチャーに1文か2文の命令を与える。 目標は【判断力】セーヴに失敗したなら、持続時間中その命令に従った行動をする。 相手を操る心術系統の呪文は応用範囲が広く、活用方法は山のようにある。下手をすると前提を飛ばしてボスまで一直線に進めるシナリオ破壊能力がある。(DMの許可する範囲で運用すること) ただし、制約もいくつかある。第一に「君から見えており、君の声を聴くことができ、君の言うことを理解できる」クリーチャーでなければ、そもそもこの呪文の対象にならない(対象としても自動的に失敗する)。たとえば、言語を持たないアウルベアや元素界の言葉しか知らないメフィットに共通語で〈サジェスチョン〉をかけても、首を傾げられるのがオチだ。 第二に、相手にとってあまりに理不尽だったり、自殺的な行動を強制することはできないので、自傷、同士討ち等は不可能。「いきなり理由もなく裏切れ」などというのは理不尽な指示の典型で、DMも認めてくれないことが多い。「どの程度までは妥当な指示か」はDMと相談しながら決めていく必要があるだろうが、「それはPCが知りえない情報だから、やってみるまで分からないよ」と突っぱねられる可能性もある。 第三に、命令は1文か2文以内でなければならない。「今すぐ本部に戻ってお前のボスに嘘の報告をせよ。そして次に云々」などべらべら喋った場合、DMはその命令の最初の1文か2文だけを抜粋して実行することにするとよいだろう。 PL諸氏の助けとなるよう、戦闘中やその直前にこの呪文を発動して目標を戦闘に関わらせないようにするにあたり、妥当と思われる例文を以下に記す。あくまで一例なので、実際の使い方は各自で工夫されたい。「その場で警戒を続けよ」 目標はその場にとどまり、呪文の持続時間中は知覚判定を行い続けるだろう。 「後方に回り、敵の奇襲に備えよ」 目標は前線を離脱していくだろう。 「本部に伝令に走れ」 目標は林を使って本部に急を知らせに行くだろう。 戦闘外であればこのような形だろうか。持続時間が8時間もあるので、本来は戦闘外での使用を想定していると思われる。「この道は誰も通すべきではない」:味方含め通行を制限し、増援を封じたり逃亡を封じたりする。 「○○を哨戒し、敵対生物を排除せよ」:ダンジョン内に敵対勢力が併存していることはままあるので、上手くいけばそれぞれの戦力を削ることができる。 「訪問者を歓待せよ」:事前に発動しておくことで交渉を有利に進めたり、しれっと屋敷に潜入できる可能性がある。 〈ナーヘアズ・ミスチフ〉FToD 一辺6m(20フィート)の立方体の範囲にフェイと竜の魔力が満たす。 1d4をロールしてランダムに効果を決定する。 1:範囲内のクリーチャーは【判断力】セーヴを行い、失敗すると君の次のターンの開始時まで君によって魅了状態になる。 2:範囲内のクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行い、失敗すると君の次のターンの開始時まで盲目状態になる。 3:範囲内のクリーチャーは【判断力】セーヴを行い、失敗すると無力状態になり、自分の移動のすべてを使ってランダムな方向に移動する。 4:範囲内が移動困難地形になる。 君の各ターンの開始時毎に再度ロールを行う。ロールを行う前に、最大3m(10フィート)まで移動させることができる。 効果は悪くないが、 ランダムなので使いにくい。 この呪文を使うことで、 自身が妖精や竜にまつわる出自であることをアピールできるかもしれない。 相手がエルフやドラゴンなら一目置いてくれるだろう。 音声要素がないので、水中や〈サイレンス〉の範囲内でも呪文を発動できる。 説明文に「君から見える」 とあるので、 "重度の隠蔽"の中を目標にすることはできない。 また、君が盲目状態のときは呪文を唱えられない。 幻術の学派の14レベル特徴 「実体ある幻影」を使えば糖蜜やアップルパイの香りを実体化させることができるかもしれない。 「その物体は、他のものにダメージを与えることも、その他の方法で直接危害を与えることもできない」のあるので駄目かもしれない。(DM次第) 〈パイロテクニクス〉XGtE 60フィート以内にある一辺5フィートの立方体の範囲内の火を消すと同時に、眩い花火を飛び散らせるか、黒い煙を発生させる呪文。 “花火”は次のターンで解けるとはいえ広範囲版の〈ブラインドネス/デフネス〉のようなものであり、決まれば強力。 “煙”は〈フォッグ・クラウド〉とほぼ同一の性能だが、精神集中が不要な点で優れている。2レベル呪文でやることかと言われると立つ瀬が無いが……。 この呪文最大の問題は、火がないところにはかけられないこと。敵が持っている松明の火に対して唱えるのが最も一般的だが、D Dの世界には〈ライト〉というとても便利な呪文があり、多くの種族が活用している。またダンジョンに住む生物の多くは暗視を持つためなかなかこの状況にはならないのが悲しいところ。火の呪文を可燃物に撃ち込んで着火する手や、前衛キャラクターが火のついた松明を手に持っておき1ターン目に敵の近くに投擲するという手、火矢の作成をDMに認めてもらい、弓につがえて敵や敵の近くの地面に撃つなどの手も考えられる。また、10フィート間隔で松明が並んでいる通路などがあれば活躍できるかもしれない。 〈ファンタズマル・フォース〉 【精神集中】 相手の精神に根ざした幻術を発生させる。 幻は呪文をかけた目標1体にしか作用しないが、匂いや触覚を伴い、危険な幻ならダメージすら与える。 【知力】セーヴという珍しくかつモンスター相手に通りやすいセーヴを要求するのが特徴。他の幻術系呪文と毛色が違うのが、対象以外のクリーチャーはその幻を視ることができないが、対象は幻と関わった結果不合理な事象が発生しても信じこもうとする点。つまり他の幻術よりも幻だと気づきかれにくい。 もっともらしい理由さえあれば相手に行動を強制させることができるので、やれることは多岐に渡る。崖があれば足場があると思い込ませて転落させることができるし、障害物を作って侵入を諦めさせることもできる。敵対的なクリーチャーの幻影を見せたり、敵の見た目を変えて同士討ちを狙うこともできる。DM次第だが、 恐ろしいドラゴンの幻影を作り出せば「畏怖すべき存在」の能力によって、相手を恐怖状態にできるかもしれない。応用幅が広いので、DMやパーティにどのようなことがしたいかを打ち明けて、作成する幻術にアドバイスをしてもらおう。 この呪文は、「術者から幻を見せる相手までの距離」には制限があるが、「幻を出現させる場所」には制限がない。つまり、「すべての呪文の中でもっとも遠い場所に幻を出現させられる呪文」である(ただし騙せるのは一人限定)。 〈ブラインドネス/デフネス〉 クリーチャー1体を盲目状態または聴覚喪失状態にする呪文。 【耐久力】セーヴは比較的成功されやすいのが懸念点だが、特筆すべきは、なんといっても精神集中が不要な点。 そのため他の精神集中が必要な呪文とも併用できるし、前衛型バードでも精神集中の解除を恐れなくていいのは安心感がある。 盲目状態:状態異常の中でもかなり強力な部類であり、近接戦闘をするクリーチャーを機能不全に陥らせることができる。多くの呪文は見えている場所や対象を起点or目標にする関係上呪文の発動妨害にも使える。 聴覚喪失状態:あまり選択することは無いだろうが、一応コウモリなどの"疑似視覚"を聴覚によって有する敵にも有効。 〈ホールド・パースン〉 【精神集中】 人型生物を麻痺状態にする。 対人金縛りという日本語訳のとおり、この呪文は人型生物を麻痺状態にする。麻痺状態は致命的な状態異常であり、「当たれば勝ち」と言っても過言ではない。(麻痺の効果はPHBp292を参照してほしい) すべてのクリーチャーを対象にできる〈ホールド・モンスター〉が5レベルなことを考えると、対象がかなり限定化されたとはいえ強力な呪文。 判定は【判断力】セーヴだが、人型生物というのは(知性のない生物に比べて)【判断力】が高い傾向にある。したがって基本的に効きにくく、効いたとしても直ぐに立ち直ってくる可能性が高い。呪文が効いたら速やかにクリティカル・ヒットを当てて倒してしまおう。 スロット・レベルが1上がるごとに目標の数が1人増える。ただし目標に取る人型生物がそれぞれ30フィート以内にいなければならないことに気を付けなければならない。ダンジョンなど狭い場所では問題ないが、野外など広大なフィールドでは、敵軍も範囲攻撃の目標にならないために分散して位置取ることが多いため、うまく目標のクリーチャーを選ぶのが難しくなる。 1体を無力化するという点では〈ターシャズ・ヒディアス・ラフター〉があり、こちらは人型生物以外にも効く代わりに、ダメージを受けるたびに解除の可能性がある。また、〈ブラインドネス/デフネス〉は、対象にいっさいの制限がなく、くわえて精神集中が不要。どれも強力な呪文ではあるので、シナリオや現在の状況に合わせて採用しよう。 その他 〈アニマル・メッセンジャー〉 超小型サイズの野獣に75文字以内の伝言を託す呪文。 意志疎通手段はどの形態のセッションでも必要になる可能性がある。ただし、〈センディング〉などの即効性も無ければ返信も無いし、伝令である野獣が襲われて死ぬ可能性もある。しかしながら、〈センディング〉よりも低レベルであるうえ、儀式発動が可能なのでリソース消費もない点は長所。 ウィルダネスや辺境の人類圏でしか使えないイメージがあるが、例えばラットやレイヴンを使って友好NPCに伝令を送るなら、シティでも活躍する可能性を秘めた呪文であるとも言える。 バードにとっては、もし取得可能な枠が余っているなら取ってもよい、くらいの立ち位置。 〈スカイライト〉XGtE 【精神集中】 空に30文字以内の文を出現させる。 射程が「視界」なので、どれほど離れていようと、術者の視界内に収まるのであれば唱えることができる。また、通常の1アクションで発動することも"儀式"で10分かけて発動することもできるので、その時の時間的余裕によって切り替えよう。 使用例としては、奇襲が成功したことを味方陣営に伝えるため、上空に「奇襲成功」の文字を出現させて味方の行動を促す、などがある。「バットマン」に登場するバットサインのように使っても面白いだろう。 呪文の性能としては〈センディング〉にはるかに劣るものの、コストが安いため、後方と連絡を取り合う必要がある状況下であれば、安価な情報伝達手段として使えるかもしれない。 注意点は、強風の吹き荒れる日には使えないところ。 〈ゾーン・オヴ・トゥルース〉 嘘をつくことができない魔法の場を作り出す呪文。 主に尋問用。〈ディテクト・ソウツ〉と異なりエリアに対してかける呪文なので、複数人を一度にまとめてふるいにかけることができる。ただし相手も黙秘権を行使することは可能なので、別途口を割らせる手段を用意の上で利用する必要がある。捕らえた捕虜の発言の真偽を確かめたり、「私は正直に話しています」と周囲に対して証明するために使うイメージである。 〈ディテクト・ソウツ〉 【精神集中】 相手の思考を読み取る呪文。 主に捕虜にしたクリーチャーや嘘をついているNPCの尋問に使用する。捕らえた敵を尋問したいと言うシーンは多く、大抵は武器で脅すなりすれば情報を出してくれるものの、ウソが混じっている可能性や、相手が頑として情報を吐かない可能性はある。この呪文はそんな情報を嘘なく確実に手に入れることができる呪文であり、重要人物にかけたい呪文の上位にランクインする。 さて、思考を読むと言っても、詳しく言えば3つの効果がある。以下、順に解説する。 ① 1体のクリーチャーの思考を読み取る効果について:こちらから質問をすれば、相手がその答えを知っている限り「考えない」ことは難しいだろうから、確実に答えを知ることができる。しかし、思考は曖昧で漠然としたものかもしれないし、思い込みや勘違いが含まれるかもしれない。DMが「表層的な思考」でどこまでの情報が得られると裁定するかで使い勝手が大きく変わるだろう。 ② アクションとして対象の心を深く探る効果について:深く探ろうとした時点で相手には心を探っていることがバレてしまう。また、深く探ろうとした時点で対象は即座に【判断力】セーヴを行うことができ、成功すればこの呪文は終了する。また心を探られていることに気づいた対象は、1回のアクションとして術者と【知力】の能力値判定で対決できる。対象が勝つとこれまた呪文が終了しまう。深く探ろうとした時点で失敗のリスクが生まれるため、できるだけ①の効果で情報を集めたいところ。 ③ 30フィート以内にいる、思考力を持つクリーチャーの数を感知する効果について:不可視状態の敵や隠れている敵を探すのに使えるが、術者の周囲30フィートにいる敵しか感知できない。さらに、明確な座標を特定できるかどうか書いていないので、DMによっては位置まではわからないと判断される可能性もある。不可視を見破る呪文と言えば〈シー・インヴィジビリティ〉があるが、この呪文は他にも効果があるので潰しが効く。 まとめると、非常に有用な呪文であるが、いつでも使えるわけではない。バードにとっては、もし取得可能な枠が余っているなら取ってもよい、くらいの立ち位置。 〈ノック〉 封じられた扉等を開錠する呪文。 解錠呪文。普通の錠前や鍵穴はもちろん、魔法的な手段により開かない場所も開けることができる。また、鍵ではなく立て付けが悪かったり等により物理的に開かない場所も開けることができる。油でも差しているのか? 公式キャンペーンシナリオでも「〈ノック〉で開けることが可能」という記載もままあり、塞がれている場所、通れない場所に試す価値はある。また、遠距離から錠を開けられることも忘れてはならない。 大きな音が鳴ってしまうので隠密行動には不向きだが、〈サイレンス〉と組み合わせればデメリットは軽減できる。 〈マジック・マウス〉 物体に音声を録音し、特定のタイミングで喋らせる呪文。 10gpが必要なのはよいとしても効果が限定的すぎる。 「○○フィート以内に仲間以外のクリーチャーが近づいたら叫ぶ」等条件設定することで休憩時の警報や簡易的な見張り代わりにしたり、敵の注意を引くために使うこともできるが、〈アラーム〉や〈マイナー・イリュージョン〉で同じことができる。 また、バードであれば自分の歌声等を物体に込めて売ったり遺したりすることができる(75字までだが)。 〈ロケート・アニマルズ・オア・プランツ〉 特定の種類の動物、もしくは植物を探知する呪文。 「どのような使い道が?」と思うかもしれないが、状況や工夫次第では輝くかもしれない。 ①その動物や植物を探すこと自体が目的の場合:あまり頻繁に発生する状況ではないが、対象となる野獣もしくは植物が密猟の対象である場合や、特定の植物を入手する依頼があった場合に役立つ。また、名前を言えばそこまで導いてくれるため、似たような物品・動物の中から識別するために使うこともできる。 ②薬や毒の原料を探す:DMにかなりの無茶ぶりを強いることになるが、もし「薬草師道具」に習熟しているなら、この呪文を使って「ポーション・オヴ・ヒーリング」や「キオートムズ・オイントメント」の材料となる薬草を探し、調合できるかもしれない。あるいは「調毒道具」に習熟しているなら、この呪文を使って毒草や毒キノコを見つけ出し、DMGp258掲載の様々な毒薬を作れるかもしれない。君のDMが脱線大好きな人間なら、許可してくれるだろう。 ③その動物や植物に付随する何かを探す :例えば君たちが砂漠でオアシスを探していたり、荒野に新たな開拓地を作ることを計画しているなら、水源地を探すため、そこに生える水草の名前を指定してこの呪文を唱えるかもしれない。(〈自然〉判定や〈生存〉判定で事足りるだろうという意見もあるかもしれない)あるいは、町でネコを探し当てて、〈スピーク・ウィズ・アニマルズ〉で人では知りえないような情報を聞けるかもしれない。このように、秘境探検だけでなく、工夫すればシティでも活躍できる可能性はある。 ④強力な野獣を探す:〈アウェイクン〉によって作ることができる従者を探すために、この呪文を唱えることもあるだろう。南国のジャングル、極寒の極地、あるいはフェイワイルドやビーストランズなどを訪れたなら、この呪文を唱えてマンモス、ジャイアント・クロコダイル、ティラノサウルス・レックスなどの強力なクリーチャーを手に入れよう。 君のキャンペーンの部隊が上記のような僻地ではない場合でも、ブラウン・ベアやジャイアント・スパイダーくらいなら手に入るかもしれない。 〈ロケート・オブジェクト〉 【精神集中】 1,000フィート以内にあって、術者の見知ったものの位置を探る呪文。 シナリオ上の重要アイテムを探す使い方が想定されるが、射程が1000フィート(≒300m)しかないので、もし盗まれたものを探す場合、すぐに追いかけねば呪文の射程外に逃げられてしまう。その場合、対象の有るエリアを絞り込んだ上で発動するなど、ある程度の工夫は必要かもしれない。 いっぽう、こちらが重要なアイテムを持っている場合、敵に使われると厄介な呪文なので、持ち運ぶ際は鉛の箱などで隠し持つと良い。 また別の使い方として、金貨や銀貨を探知してダンジョン内の財宝を見つけることもできるかもしれない。ただし、ダンジョンにある財宝は、現代に流通していない古銭や、特定の地域でだけ使われる貨幣かもしれない。貨幣ではなく貴金属のインゴットや、宝石かもしれない。そういう場合は探知できないだろう。
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たちあがれ、僕のブラスト。ライド・ネレイド 【機体構成ったーにCNを入れてみた。】 サンロ・ユイにお勧めの機体構成は頭:ヤクシャ・弐 胴:E.D.G.-β 腕:セイバー? 脚:ディスカス・ダートで、オススメ兵装は狙撃です。 ttp //shindanmaker.com/14040 #BBkousei ……………………………………………(´Д`)?ーー間違ってはいないし.これなら狙撃できなくはないけど…なぜにダート足なんだろう?役者弐帰るなら久我2足も買えるだろうに… - サンロ・ユイ 2011-04-24 16 11 50 あ…文字化け…間違いも…まあいいか。今回のネレイドのフルセットってなんだと思いますか?私は汚染水ダメージの耐性か、巡航ダッシュ速度向上かなと思います。 - サンロ・ユイ 2011-04-24 16 28 35 跳躍力アップ とかだったらどうしよう - コトブキヤプラモ勢 2011-04-24 16 42 01 汚染水のダメージ軽減なんて無いと思いますねっ!次は持ち替え速度アップでしょうJKJK。 ・・・ん?ネレイドは海の神の名前・・・陸「海」空、安全な場所はどこにもない・・・ハッ!ま、まさかっ! - しそ 2011-04-24 16 42 43 ロック距離UPがあるんじゃないかと。 - ネオり 2011-04-24 16 45 16 持ち替えと射撃補正はなさそうですしねー - みかん箱 2011-04-24 17 04 46 うわらば - しそ 2011-04-24 19 41 03 自分もかんっぺきに忘れてたが、学園ものに便乗。ネタうぃき野球チーム未完成だけどどうしよう・・・ - フィル 2011-04-24 18 07 05 内野全般なら任せろー(バッチコーイ - Akinori 2011-04-24 18 13 32 DH担当の自分がいるぜ。 - SILKA 2011-04-24 18 42 02 あ、あれ確か決めてる最中に大震災が起きたんでしたね。 - 中量キメラ 2011-04-24 18 47 49 代走&ライトは是非俊足強肩のこの私を! - 残さない約150GP@この試合で20機撃破コンボ金入手 2011-04-24 18 56 58 では私は審判で - 鵺 2011-04-24 19 05 28 なぜ思い出したかというと、生真面目にメモ帳に保存してたw - フィル 2011-04-24 19 07 47 どこまで書いてありました?というかピッチャーが足りないZE - SILKA 2011-04-24 19 28 14 守備は決まっていて、こんな感じ→投 投手陣・捕 MOAI・一 悠。・二 魔剣士ハル・三 久我SX4・遊 Akinori・右 z.z・中 中量キメラ・左 フィル 主審 ネオり - z.z 2011-04-24 19 54 12 自分の打席は3、5、6ならいける - z.z 2011-04-24 19 55 24 こんなん→ネタうぃき野球メンバー Akinori(内野全◎)・z.z(二・中・右)・(123)久我SX4(外・二・三・遊)・SILKA(DH)・悠。(中・一)・(567)フィル(投・一・左)・MOAI(捕)・(8)中量キメラ(右・二)・スカイ(投)・(元)警備部隊指揮官(捕)・ブロア城のヴァルキュリア(投)・(二・中) ネオり(主審)スタメン 一番.悠。(一)・二番.久我SX4(三)・三番.z.z(右)・四番.空席・五番.空席・六番.フィル(左)・七番.空席・八番.中量キメラ(中)・九番.空席 - フィル@打順に関しては空いてるところに勝手に潜り込んでくだされ 2011-04-24 20 06 38 長打も進塁打も送るも繋ぐも一応出来ます♪驚異のミートですからwww - 久我SX4 2011-04-24 20 08 18 五番はもらった。走力は期待しないでくれ。 - SILKA 2011-04-24 20 29 58 よーし!自分は応援団長だー!野球のルール、よく知らないし! - 00RAISER 2011-04-24 20 42 11 (*´Д`*)〈マネージャーは任せろー(バリバリ?) チョットキミキテモラオウカ? (´ω`) (*´Д`*)〈エ?チョッ.マッテ!!ギャー - サンロ・ユイ 2011-04-24 18 59 12 ところでダリーヤで狙撃で本格的に出撃しようか検討中なのですが刃シリーズの頭は必須ですか?今のところ射撃補正は杖41が最高です。 - 残さない約150GP@上の奴になんか変なの付いてるーー!? 2011-04-24 19 01 04 ぶっちゃけマイナスでなければ大丈夫。 - SILKA@自分は芋砂だから射撃補正はいらない 2011-04-24 19 26 29 よほど悪くなければ問題ない - 鵺 2011-04-24 19 29 56 杖41でおk。むしろフル刃じゃなきゃ刃頭は要らないです。 - みかん箱 2011-04-24 19 32 40 皆さんの意見を参考に41・S・β・S-日光S・JMS・AC先生・迷彩でやってみます。ありがとうございました! - 残さない約150GP 2011-04-24 20 43 11 個人的にはB+でもニュード式や鷲目なら十分いける。 - ウィンディー 2011-04-24 19 18 36 トイウォーズやろうとしたら問題が発生しましたとかでて強制終了させられるし、AVAやろうとしたらダウンロードしたはいいけど起動しないし…。 もういい!もうMHFだけでいいんだ! - ウィンディー 2011-04-24 19 34 53 つポスタル2 - SILKA 2011-04-24 19 51 50 彼女とバイキングなぅ♪うまーーー…財布が寒いが明日給料日で20万入るもん♪ - 久我SX4 2011-04-24 20 02 09 スタンバーイ…スタンバーイ… - orim 2011-04-24 20 19 37 GNドライヴ、リポーズ解除…。光学迷彩、解除…。GN粒子、戦闘濃度で散布…。エクシア…目標を駆逐する。 - 00RAISER 2011-04-24 20 40 27 次の日には財布も体も肥えるのですねわかります - コトプラ@そういや25日だな明日 2011-04-24 20 46 38 マイクロヴェーブ!・・・来るっ! - フィル 2011-04-24 20 49 32 ブレイブチャージ!バァァァンガァァァン! - フォマルハウト 2011-04-24 20 51 04 ガーディアンシステム発動……ターゲットインサイト……行っけぇぇぇぇ - ネオり 2011-04-24 20 53 55 アサルトコンバットパターン、ファイズ! - 魔剣士ハル 2011-04-24 20 55 56 意味がわからないよ…みんなまとめて僕と契約して(ry - QB(久我べぇ)SX4 2011-04-24 20 56 51 俺のこの手が光って唸る!お前を○せと輝き叫ぶ! - アレン 2011-04-24 21 06 51 きんせつっ!!のサブキャラを(自分のところだけ)更新したにゃ。みんなも自分のところを改悪してみるにゃー。 - orim 2011-04-24 21 03 47 僕がいないだとぉ? - 久我SX4 2011-04-24 21 10 23 (ガビーン!自分もいない…だと…? - 00RAISER 2011-04-24 21 13 46 自分で追加すればいいのでは?自分? フッ PCがないさ。 - SILKA 2011-04-24 21 23 31 自分もPCが…はい…。 - 00RAISER 2011-04-24 21 32 58 自分がサブのトップバッターだと、何か自分がやった見たいに見えるじゃないですかー!どなたか、位置変わってー! - 中量キメラ@サブキャラ言いだしっぺは、自分?聞こえんなぁ? 2011-04-24 21 28 04 要望に応えて名無し追加。コレデ モンダイ ナイ - 名無しさん 2011-04-24 21 41 03 不覚にも名無しの説明で噴いたw - フィル 2011-04-24 21 55 32 追加したがこんな感じで大丈夫か? - 鵺 2011-04-24 21 29 51 どうでもいいけど、リヒト双子の欄を見てヴェスペリアのアイヒープ双子姉妹を思い出したのは自分だけでは無いはず。 - ウィンディー 2011-04-24 21 38 45 パソでいじれないんだお - 久我SX4 2011-04-24 21 50 14 よし!私の説明はみなに丸投げ任せたwww - 久我SX4 2011-04-24 22 23 28 それじゃあ、適当に書いておくにゃ。文句は受付にゃいにゃー - orim 2011-04-24 22 26 04 う、うん…ガクガク - 久我SX4 2011-04-24 22 31 09 成る程…cv.小野坂昌也とかギャグパート担当かwww ありがとうwww - 久我SX4 2011-04-24 22 32 54 ならば自分も!説明を皆さんに丸投げします。 - 00RAISER 2011-04-24 22 36 19 追加完了にゃー - orim 2011-04-24 22 50 27 セラヴィムみたいな00wwありがとうございます。 - 00RAISER 2011-04-24 23 02 15 今日、バッティングセンター行ったら140km/hの球がホームランとか…見えてますwww - 久我SX4 2011-04-24 22 57 56 めっちゃ、サブキャラ増やしといた。苦情があれば俺に連絡を。 - z.z 2011-04-24 23 10 36 物陰| <グゥレイトです・・・ッ! - しそ 2011-04-24 23 15 50 任せろ。明日の夕方ぐらいに追加出来ると思うからやっとくよ。説明どんなのがいいかな? - z.z 2011-04-24 23 19 26 テキトーにやっちゃってくださいな。 - しそ 2011-04-24 23 42 36 了解。脳内妄想を広げるぜ!! - z.z 2011-04-24 23 49 26 Σb( `・ω・´)グッ - コトブキヤプラモ勢 2011-04-24 23 21 45 よくやったぞ!あのページが脱線しつつある?なに、ネタうぃきではよくあることだ! - 魔剣士ハル 2011-04-24 23 23 57 リアルに吹いちゃったたじゃないかw紅茶をかえせ~w - らぎこ 2011-04-25 00 09 33 素薔薇しい働きです! 教師目指す身としては嬉しいポジションですw でも実は私文系なのは内緒ゴニョゴニョ・・・ - 参拝客α 2011-04-25 00 16 21 教師やったー!教師過程も受けてるから将来的には免許はとれる(と思う)。なりたい将来は生物化学分野の研究員ですがぬ - Akinori 2011-04-25 02 36 43 レイヴン崩れはまた気付いてしまった。―ネオって、このマップに向いてなくね?ていうかギガノトって向いてるマップあるの?―と。今日のクラン戦で私のギガノト当たった人いる?味方にはしょっちゅう当るんだけどねー。 - レイヴン崩れ 2011-04-24 23 11 19 当たったお(#^ω^) - みかん箱 2011-04-24 23 26 38 GRF側開幕Cノト→リスポンCノトでマルチバスター銀取りました。EUSTでも同じこと出来そう。 - JAC 2011-04-25 00 14 23 誰か、久我SX4氏の説明が2つあるから1つ消してくれ〜 - z.z 2011-04-24 23 16 50 大事な事だから二回言われたwww野球部であってほしいwww - 久我SX4普通はいい奴 2011-04-24 23 18 22 いつものゲーセンの自販機に置いてあるミニッツメイドのgoonew(グーニュー)という飲み物。最近の俺のお気に入り。だけど脳内でグ-ニュードと変換してる俺。どう見てもニュード汚染者です本当に(ry - 魔剣士ハル 2011-04-24 23 33 05 ラオウ<うーにゅー - 名無しさん 2011-04-24 23 54 56 つまりコアクイ獣に変貌を遂げようとしてるんですねわかります。 - らぎこ 2011-04-25 00 01 33 z.zさん、なぜ、私はシスコンの呪いがかかったままなんだぁ!私はシスコンでは無いぞよ。因みにハムスターはリアルで居たさ。 - ネオり 2011-04-25 00 06 41 節約辞典が裏メニュー入りする日も近いな。え?生徒会の仕事?やなこっためんどくせぇ。そんな事よりコア凸しようぜ! - MOAI@本当は真面目な役員ですw 2011-04-25 00 11 57 だんだん本格的になって来ますねwアニメ化まだー?w - 00RAISER@1/100の00はリアルで所持 2011-04-25 00 26 37 んじゃ、シスコンから妹を溺愛しているにする?またはロリコン?他を要求するなら書いてちょー - z.z 2011-04-25 00 38 01 BRがダブルサワードでAC吹かして突っ込んでくる夢を見た…ガクブル - アレン@さて、寝直そう 2011-04-25 00 18 42 アニメーションって面白いなぁ…棒人間をDS()で1枚づつ書いて動かしてんだけど、これがなかなか面白くてだな - Ak 2011-04-25 00 18 56 昔パソコンで同じ事やってたヤツ→ - ランデル 2011-04-25 00 20 55 おお、同士がいたとは…なんかDBみたいな感じのを書いてます。 - Ak 2011-04-25 00 22 40 小小作品(だったかな?)という棒人間のアニメーションに憧れてまして。あのクオリティは異常だった。 - ランデル 2011-04-25 00 25 31 gifアニメってのがだな・・・ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12195092 小小はFLASHだけどアレすっげぇよな - 名無しさん 2011-04-25 00 29 37 結局、野球チーム編成はまたしても消えましたねwww - SILKA 2011-04-25 00 37 13 z.zさん、僕も追加しといてくれませんか?貴方の印象で好き勝手書いてくれて構いませんので。 - ランデル 2011-04-25 00 50 20 適当にサブキャラを生徒達と教師陣で勝手にまとめてみました。前の方が良かったら戻せますので言ってください。 おせっかいだったらスミマセン; - 参拝客α 2011-04-25 00 54 12 z.zさん、こんなのどうですかい、「臆病な妹の事を心配しているが、臆病な所がかわいいなぁと思っている。」文にどう付けるかは、お任せしますたい。 - ネオり 2011-04-25 01 00 05 採用決定!! - z.z 2011-04-25 07 26 57 どのリンクから行けばサブキャラが見れるのかわからない自分は隙しかなかった - 残さない約150GP@この試合で20機撃破コンボ金入手 2011-04-25 01 30 30 みーつけたっ!・・・ぉぅ、私いなかったー。テキトーに作ってくれたら集積体あげたいです - 残さない約150GP 2011-04-25 01 53 33 そんなことより野球しようぜ!ってことでパワポケ13かパワメジャでキャラ作りますねー。拒否権?ねぇよんなもん - Akinori@理科教師兼野球部監督でもいいや 2011-04-25 02 33 15 ふふふ、パワポケなら私の東方チーム(主にアンダースローで152km/hを投げる程度の能力)と戦いましょうか。…その前に13買って11から13にデータ移さないと。 - MOAI 2011-04-25 05 42 39 全員守備15+守備職人+送球○+走力10以上+ミート10以上のピッチャー総変化三種で13orオーバーで165キロのスタ・コンB以上の鉄壁と繋ぎ野球チームに勝てますかぬ? - Akinori@パワポケ・パワプロは初代〜4、7〜15とパワメジャ全部持ってる人 2011-04-25 08 33 18 本日の速報です。金曜日サボってすみませんでした…。【【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群~廃都行軍~ 【BBニュース】★★4/30(土)まで『がんばろう日本!』キャンペーンを開催中★★ 《最終弾》ベンノ社より、ホバー機構を搭載した新型BR「ネレイド」が支給開始!! 全てのボーナスバトルの発生確率が大幅アップ中!!】 ベンノ新型キター!!! ホバーとは…どうなるのやら。そして、AE社ェ…。 - A・スミス 2011-04-25 06 01 58 速報乙です! ベンノ キター! マジでホバー機能搭載だったのか… - コトブキヤプラモ勢 2011-04-25 06 03 38 速報乙です!フロートとはベンノめ、分かってるじゃないか…。 - MOAI 2011-04-25 06 29 04 速報乙です.フロート…ダーリヤの水意味ねえー.にしても少し見ない間にずいぶん本格的になった…私もいれていただけませんか?やる気のない放送委員だけど2年目もやってみたら他に人がいなくて半強制的に委員長をやらされることになった人… - サンロ・ユイ 2011-04-25 06 42 51 速報乙です!ホバー機能ですか・・・水上をどれ位の速さで動けるのか気になりますねぇ。遅かったらただの的になりかねませんし。 - Zin 2011-04-25 07 15 08 ネレイドキターーー!!!速報乙っす!早速買うベヤァ!! - 残さない約150GP 2011-04-25 07 08 28 速報、お疲れ様です。 流石はベンノだ!なんともないぜ! - 中量キメラ 2011-04-25 08 33 53 パワプロモバイルでキャラクター作ったよwww 中継ぎ いおな(久我SX4) 球速157km/h 変化球 スライダー4、チェンジアップ4、カーブ3 コントロールA、スタミナD スキル重い球…守護神 モアイ 球速153km/h 変化球 スクリュー3、パーム4、スライダー4、カーブ3 コントロールB、スタミナE スキル逃げ球、勝ち運…あれ?社会人で作ると強いwww - 久我SX4 2011-04-25 06 38 07 打者 基本みんなオールAで最低限、固め打ち、内野安打、広角打法、パワーヒッター、アベレージヒッターつけてみましたwwwメンツは昨日のですお♪楽天絶好調岩隈が一回10失点で降板する程度の打線ですwww - 久我SX4 2011-04-25 06 42 01 どうしようwwwレイブンさんの打率が八割越えてるんだけどwww138打点、68HRとか恐怖の九番とかのレベルじゃないよ…チーム最低打率でも電さんの.580ですけど - 久我SX4 2011-04-25 06 50 20 ネレイドキター! 今日休みだし開店凸だ! …買えるかわからんがw - ウィンディー 2011-04-25 06 55 39 後で感想お願いします!! - サンロ・ユイ 2011-04-25 07 30 03 節約事典…。内輪ネタだし、どうせ後でツッコミが入るだろうから、今のうちに盛り上がってしまえwww - MOAI 2011-04-25 07 45 23 いいぞーもっとやれー♪ - 久我SX4 2011-04-25 07 51 25 携帯から見れなくなるけど、さすがに、regionで畳もうかな、とは思ってるw - 表に出ろ担当 2011-04-25 07 54 08 それは…少し困ります…見れなくなる… - サンロ・ユイ 2011-04-25 08 02 38 しばらくは放置するー。書き込みが絶えたら、新規参加者立ち入りお断りの内容を鑑み、格納って方針で - 表に出ろ担当 2011-04-25 08 03 46 BB.netの購入プレヴュー、すげーおもいw - 表に出ろ担当 2011-04-25 08 04 02 したらば雑談スレにネレイドの性能やら素材やらが載ってましたが…マルチファイターにオールマイティー…だと…? というか、ホバーするとしても、それだけの機体な感じがプンプンと…。 - A・スミス 2011-04-25 08 07 50 こっちはサイトにすら辿り着けないよ( _;) - Zin 2011-04-25 08 09 04 同じくプレヴューどころかNETすら開けないZE! - SILKA 2011-04-25 08 16 42 こちらも同じく開けない。携帯からじゃ厳しいかなぁ - コトプラ 2011-04-25 08 34 38 把握した。 - 表に出ろ担当 2011-04-25 08 09 50 誰か、表にまとめてくれ。 - 表に出ろ担当 2011-04-25 08 10 07 ネレイド45 頭部 重量550 装甲C 射撃補正C 索敵C ロックオンC+ ニュード卵10 ニュード素子5 銀片5 150GP - 表 2011-04-25 08 10 18 ネレイド45改 頭部 重量560 装甲C 射撃補正C 索敵D+ ロックオンB+ マルチファイター10 ニュード卵10 銀片5 メタモチップ2 300GP - 表 2011-04-25 08 10 31 ネレイド46 頭部 重量580 装甲C 射撃補正C+ 索敵B ロックオンD+ オールマイティー10 ニュード融素子1 銅片10 450GP - 表 2011-04-25 08 10 42 ネレイド45 胴体 重量1200 装甲C ブースターB+ SP供給率D エリア移動B+ ウーツ重鋼3 ニュード胚5 黄金片5 150GP - 表 2011-04-25 08 11 21 ネレイド45改 胴体 重量1220 装甲C ブースターC+ SP供給率C エリア移動B+ マルチファイター10 鉛板15 ニュード群体5 銀片5 300GP - 表 2011-04-25 08 11 33 ネレイド46 胴体 重量1260 装甲D+ ブースターA SP供給率D エリア移動B+ オールマイティー10 チタン鋼5 ニュード素子5 カロラチップ1 450GP - 表 2011-04-25 08 12 11 ネレイド45 腕部 重量760 装甲C 反動吸収D リロードC 武器変更B 隕鉄塊10 ソノチップ3 150GP - 表 2011-04-25 08 12 21 ネレイド45改 腕部 重量780 装甲C 反動吸収C+ リロードD 武器変更B マルチファイター10 隕鉄塊10 超剛性メタル2 ソノチップ2 300GP - 表 2011-04-25 08 12 35 ネレイド46 腕部 重量830 装甲C+ 反動吸収D リロードD 武器変更A オールマイティー10 超剛性メタル1 複層重合金属1 銀片5 450GP - 表 2011-04-25 08 12 46 ネレイド45 脚部 重量900 装甲C 歩行B ダッシュC+ 重量耐性D+ チタン鋼5 ニュード集積体1 銅片15 150GP - 表 2011-04-25 08 12 59 ネレイド45改 脚部 重量880 装甲C 歩行C+ ダッシュC+ 重量耐性C マルチファイター10 ウーツ重鋼5 ニュード胚10 黄金片10 300GP - 表 2011-04-25 08 13 13 ネレイド46 脚部 重量940 装甲C 歩行C+ ダッシュB 重量耐性D+ オールマイティー10 鉛板10 ニュード集積体2 カロラチップ1 450GP - 表 2011-04-25 08 13 26 以上、したらばから転載。購入プレブューで再確認してください。 - 表 2011-04-25 08 14 28 初感。重量耐性Cの足に用はねぇ、以上w - 表に出ろ担当 2011-04-25 08 18 06 ちなみにセットボーナスはなんですか? - SILKA 2011-04-25 08 19 43 射撃補正Upとのこと - 表 2011-04-25 08 22 34 何でまたA+はおろかBすらないもののセットボーナスが付くんよ…射撃補正ってのがとってもベンノらしいけど - 何でも乗る人 2011-04-25 08 57 22 ……………ブクブク - 円3 2011-04-25 08 23 57 初期から集積体要求とは…ホバーすげえ - 名無しさん 2011-04-25 08 36 51 キャパシティがヤクシャに比べたら若干ありそうですね。装甲型の軽量級の印象がします。 - Akinori 2011-04-25 08 21 26 オールマイティー狙いで慣れない兵装に乗って戦犯扱いされる人が続出するフラグか……。胸が熱くなるな。 - 吉野家 2011-04-25 08 25 34 重量耐性の割に脚部軽いのね。歩行もあるし、使えるかも - ひお 2011-04-25 08 27 53 頭 足が、自分好み性能だー!大好きですぜ、ベンノー! - 中量キメラ@頭は索敵派 2011-04-25 08 38 16 ありがとうございます。 45改胴は良いですね。久我S胴との重量・装甲互換の上に、エリア移動も早い。他は敢えて使う必要は無いかなぁ…。特に脚は、ホバーに余程の価値を見出だせないとキツいかも。つか、45改脚が杖41脚を完璧に殺してるんですが…。 - A・スミス 2011-04-25 08 42 28 なんだなんだ、僕とキャラが被ってるパーツがあるじゃないか! - ハクサマト 2011-04-25 08 26 05 やっちまった・・・見ないで!ダート胴と打とうとしたらいつの間にか普通に名前を入力した私を見ないで! - ハクサマト 2011-04-25 08 30 11 ほぅ、メカっ娘か・・・股k・・・胸が熱くなるな。オールマイティーなんざ持ってるわけないじゃないですかー。そしてAE社。神は言っている、ここで諦める運命ではないと――― - レイヴン崩れ 2011-04-25 08 38 40 AE=アサルトイーグルとか初期に思ってたが・・・ま、流石に可変機は無理かなぁ(´・ω・`) - プラシド@ねたうぃき 2011-04-25 08 40 35 可変機と聞いて - R-44ガンタンク 2011-04-25 08 47 37 呼んだ? - ロト 2011-04-25 08 53 51 俺を忘れちゃ困るぜ… - ヒルドルプ 2011-04-25 10 06 46 呼ばれたような - アッシマー 2011-04-25 11 46 58 ベンノ製エンフォですな。ワープ4秒とかやりますな - ひお 2011-04-25 08 45 14 セガはベンノ社の設定を忘れている気がします。『弾道制御が得意』なんじゃなかったんですかー! ヤダー! …まぁ、新機軸のブラストを作り上げる技術力は、さすが老舗の兵器メーカーって感じですが。 さぁ…次こそはAE社だ…! - A・スミス 2011-04-25 09 00 13 セットボーナスってある意味が必要ない気ががが……というか、刃やヤクニーとかベンノ代表の杖41とか射撃補正に優れているやついがっぱいあるじゃないかー!軒並みCクラスとはこれいかに…武器変更速度upのほうがよかったんじゃ - zin 2011-04-25 08 59 26 ベンノだもの、仕方ないね。3段階目が遅れて支給されて、射撃補正Aあればヒーローになれた。でもまあ杖41とかクガSが軽くチート入ってるんで、信頼のオールCってことで良いと思う。円に続くガチ万能機っぽいっすね。 - 何でも乗る人 2011-04-25 09 17 16 45脚の説明文に、ちょっと気になる記述が…。『二脚型にはない滞空性能と水上での機動性を持つ、初のホバー型脚部パーツ。機体制御に大きなエネルギーを必要とするため、ブースターの消費は激しい。』 ブースターの消費は激しいってことは、今までの感覚でステップしたらOH!するってこと…? - A・スミス 2011-04-25 09 12 40 多分そういう事?トラザBかDでリリースすべきだったんじゃ…あ、ダリーヤなら川の端っこ渡れば良いのか - 何でも乗る人 2011-04-25 09 22 11 オールマイティなんか持ってない俺に隙はなかった... - らぎこ 2011-04-25 09 13 40 ネレイドがゲシュタルト崩壊起こしてます。礼足って歩行・ダッシュじゃなくて通常・高速移動って表記だったけど、もしかして水上でしかダッシュできない? - JAC 2011-04-25 09 34 20 足がないのに、歩行はないだろ、ってだけかと - 表 2011-04-25 09 47 12 ネレイドって聞くと迷宮を思い出すのは僕だけじゃないはず。そして、装甲C+なんざ眼中に無い。 - ランデル 2011-04-25 09 53 37 オールマイティー系勲章が必要なら、あまりポイントを稼げない狙撃が穴だろう・・・つまり、俺ももっと使われるんだな!皆、俺を使ってくれ! - 38式狙撃銃 2011-04-25 10 13 39 さて、仕事するか。 - 高振動ブレード 2011-04-25 10 18 07 テメーら座ってろ! - JM&先生陣 2011-04-25 10 23 22 たかが15Ptだ・・・ここは安全確実に行こうではないか。 - シールド発生装置 2011-04-25 10 24 24 もっと安全な僕を選んでよ! - 高出力シールド 2011-04-25 10 28 44 時間は劣るがもっと堅実にいこうか - シールド改 2011-04-25 11 39 57 ネレイド慣性効き過ぎワロタ - プラシド@ねたうぃき 2011-04-25 10 15 27 操作性はいかほどで? - (元)警備部隊指揮官 2011-04-25 10 17 32 気になる気になる... - らぎこ 2011-04-25 10 26 01 名前も知らない木ですから~♪ ・・・スンマセンゴメンナサイ - (元)警備部隊指揮官 2011-04-25 10 27 42 いや...ナイスでーす - らぎこ 2011-04-25 12 25 37 飛べる 冗談抜きで飛べます - プラシド@ねたうぃき 2011-04-25 10 33 24 !? - しそ 2011-04-25 10 35 18 正確にはかなーりすこしづつ落下。ジャンプおしっぱでまさにUFO - プラシド@ねたうぃき 2011-04-25 10 42 03 そういや足の大きさから慣性復活AC説があったな…。 …いや、まさかな。 - ウィンディー 2011-04-25 10 51 34 ネレイドがネウロイに見えたw …いや、それだけ。 - 玖珂1222はガチ 2011-04-25 10 29 32 通り雨による雷雨の影響で開店凸に一時間以上の遅れが…orz - ウィンディー 2011-04-25 10 30 20 武勲銅銀金>650,62,2、マルチオールグラスラ>33,4,0、マルチ銅銀金>171,17,0 - 狙撃屋入門生 2011-04-25 11 12 06 ギャァァァ!まどか☆マギカ見忘れたァァァ!そして妹にさらっとメールでネタバレされたァァァ!!この哀しみをどこにぶつけようか。……そうだ、A4に落ちよう。 - レイヴン崩れ@私の大事なポイトン達、首を洗って待ってろよ! 2011-04-25 11 26 56 こいよ、レイヴン崩れ!パイク構えて、かかってこいよ! - 中量キメラ@あ、嘘です嘘です。すみません… 2011-04-25 11 36 45 今ならニコニコ動画で無料で見れるよ! - 名無しさん 2011-04-25 12 18 51 AC慣性やってみた→無理でしたー - プラシド@ねたうぃき 2011-04-25 11 36 00 ACシュワシュワで高度維持できそうなら遺跡屋上からワンチャン直inまである - Akinori 2011-04-25 11 43 08 浮ける時間=ブースター容量に比例 ACつけると急激に落下補正がかかりまふ(´・ω・`) - プラシド@ねたうぃき 2011-04-25 11 58 14 以下、ソースが怪しい→PSN、あと数日で復帰する。原因はクラッカーによる、管理アカウントの奪取。現在、管理権限を取り返し、バックアップから鯖を復旧中 - 表 2011-04-25 11 44 42 もし、これが事実なら、セキュリティ部門はハラキリ必須の大失態。管理アカを盗られるなんて……デマであることを祈る - 表 2011-04-25 11 47 56 ぐぇっ、そっちの話も一応上がってるんですね - ひお 2011-04-25 12 00 41 弟が「早く直せ無能ども」って愚痴ってたけどそんなレベルの問題じゃないな、これ? - JAC 2011-04-25 13 57 38 使用感想… ぶっちゃけ微妙。浮遊状態はACふかすと解除される。海上では移動スピードダウンしてる気がする。ブースト回復も遅い気がするが気のせいか? - ウィンディー 2011-04-25 11 47 29 あと普段ならできるハフステが出来なかった。ヌルヌル動けるので以外と乱戦に強い…かも。 - ウィンディー 2011-04-25 11 49 53 後、迷彩張ってブロア河渡るなんて考えないほうがいい。十中八九見つかって蜂の巣になるし。 - ウィンディー 2011-04-25 11 52 18 ブロア河じゃねえ…orz ダリーヤの河だ。 - ウィンディー 2011-04-25 11 53 20 だが・・・!面白い!これゲームの基本 - プラシド@ねたうぃき 2011-04-25 11 59 26 気付いたこと。しゃがみ移動できんw - ウィンディー 2011-04-25 12 06 10 うお、新しいBB・TVが来てる。 ネレイドの動きがよくわかる動画のようです。 ・・・最後はww - しそ 2011-04-25 12 14 24 誰だよもう何も恐くないタグ付けたヤツ!セガ狙ってんだろ!機体の色まで黄色にしちゃって。だけどこれで警戒を怠っても何も恐くないね!やったね老練さん! - レイヴン崩れ 2011-04-25 12 35 09 但し、水上の移動スピードはリフト以外なので注意w - ウィンディー 2011-04-25 12 48 51 以外じゃねぇ、以下だ…。誤字多過ぎだろ俺orz - ウィンディー 2011-04-25 12 51 05 ネレイドを使用した方の感想 ※あくまで個人の感想です。効果には個人差があります。 『( ゚∀゚)ファハッ八ッ八ッノヽッノヽッノ \ツ 八ッ』 よかったね、おじいちゃん!! - ガチムチ主義者 2011-04-25 12 35 47 体が軽い...こんな幸せな気持ちで(ry - らぎこ 2011-04-25 12 45 15 このフロート足、個人的には支援と相性がいい気がする。 - ウィンディー 2011-04-25 12 34 32 まだ乗ってませんが、某所の情報によれば「AC吹かすとフロート無効」「榴弾体勢でフロート無効」「しゃがむとフロート無効」 だそうなので、残り3兵装にはそこそこデメリット付きっぽいですね。BB.TVも支援多めだった気もするし、支援向きなのかも。 - ガチムチ主義者 2011-04-25 12 38 33 遂にオールマイティーの為支援以外に乗らないといけない日が来てしまったか…… - 私怨ぬ 2011-04-25 13 25 59 結論。ネレイド脚部は「ブースターがイカれただと!?」をやるためのパーツ。 - ウィンディー 2011-04-25 12 58 26 馬鹿な、オールマイティが6つも足りぬとは…!紅白狙いしてた昔にあっさりグラスラ取れてすぐ勲章プレイやめたのがいけなかったんやな…46パーツどれもいらんけど。 - ルーキー 2011-04-25 13 06 03 どんな勲章でもいける!と思ってたらオールマイティ4つ足りねえ・・・ - ハイブリットと言って欲しい 2011-04-25 13 39 55 私事ですが、昨今の事情によりバイク売却………(;ω;) - ランデル 2011-04-25 13 09 16 本家からの移植が多いが、改悪環境は整えた、さぁ野郎どものりこめー ヨーホー!! - 津田半士郎 2011-04-25 13 49 18 情報B中だがネレイド気になったのでw オールマイティ持ってたかな・・・ - sky 2011-04-25 14 00 09 今プレステ3買った(今までは兄貴のでやってた)。しかしPSネットワーク何かあったのか? - ウィンディー 2011-04-25 14 13 38 これ水上動けるって事は…夜トラザで本気出すって事か! それと採掘島Cの給水塔カタパルトから飛んでどこまで行けるか気になる。 - 玖珂1222はガチ 2011-04-25 14 20 56 水上はリフト以下のスピードしかでないし微妙かと。てかコイツの脚部基本麻に向かない。後この脚部ダッシュ時のブースト消費量が他の脚部に比べて多い気がするんだが?(初期ネレイド胴でブースト残してのショートダッシュが8回しか出来なかった気がする。) - ウィンディー 2011-04-25 14 30 36 そうか…トンネル無傷で通れるから単騎凸ktkrだと思ったのに… - 玖珂1222はガチ 2011-04-25 14 36 33 夜トラザなら、TFとスティッキーS持った迷彩凸砂なんてどうですか? - A・スミス 2011-04-25 14 46 35 ああ、確かにトンネル通るならセンサーに引っ掛かっても待ち伏せを突破出来れば強引に凸れるし…使えるかも。 - ウィンディー 2011-04-25 14 58 55 ところで、広告はお元気ですか? - 鵺 2011-04-25 14 57 21 今週は3連休ありますし、来週はゴールデンウィーク。ネタうぃきクラン合同のガチクラン戦とかいかがですか? - ハクサマト 2011-04-25 14 59 23 Twitterに脚だけネレイドにしたのあげました…き、きめぇ - 久我SX4 2011-04-25 15 42 43 あれ?……BB.TV15短っ!!またもやおじいさんの笑い声で終わった…にしても…飛行中のワフトを空中から攻撃してた………!!これか…陸海空の空って…まあ海もあるかもしれないけど。 - サンロ・ユイ 2011-04-25 15 49 27 ( ´・ω・`) - ワフトローダー 2011-04-25 15 56 48 ワフ子「ネレ君やめてよー」ネレ君「いつもと違う攻め方してあげるよ」ワフ子「い、いや…やめて!」…後は頼んだ - 久我SX4 2011-04-25 16 15 57 ネレイドのパーツ(脚以外)、丸っこくていいなぁ。脚だけ毛にしても似会う。 同じベンノ社製だから当然ったら当然か - コトブキヤプラモ勢 2011-04-25 15 58 06 ネレイドの購入にグラスラ系の勲章が必要だそうですが…正直「絆の二の徹を踏んだ」気がします。ネレイドのため、勲章狙いの編成崩壊が本気で心配だよ…。 - 光学明細 2011-04-25 15 59 34 (bbimage@ウィキ眺めて)…ネレイド頭はもうザクにしか見えない、でもって45改の猫耳っぷりに吹いたw - コトブキヤプラモ勢 2011-04-25 16 00 40 今日は爆発的に、調子が良かったー!CP超プラスー!狙撃と支援が、かなりデレたー! でもオールマイティ狙い上手くいってる時に限って、速攻コア割れとか 止めてほしいんですケドー! - 中量キメラ 2011-04-25 16 02 56 ネレイド45はシュラゴンに最適…かな…?重火最重.上半身蛇IIIで55%超過とか… 【シュラゴン海をわたる!!】とか まあシュラゴン特有のよちよちは全く無いですけどね。 - サンロ・ユイ 2011-04-25 16 21 25 オールマイティ、8個ゲッチュー、46買えました。ネレイドの感想、どの兵装でも戦えた。46脚はなかなか良いかと。バランスで行くなら45改もあり。戦場はオールマイティ狙いがわんさか居るため開幕砂5人とか良くある話になってた。45改のビジュアルがしばわんこみたいでかわいいなぁ。 - ネオり 2011-04-25 16 30 05 あと、川を渡るならジャンプしながら渡る方が効率的に渡れる。ジャンプ中にACやブースト入れると石の水切りみたいに渡れるよ。 - ネオり 2011-04-25 16 34 36 その手があったか…。目から鱗とはこのことか! - ウィンディー 2011-04-25 16 38 58 水切りとな、うまいな… - コトブキヤプラモ勢 2011-04-25 16 44 09 因みにジャンプ中、フライト中はブーストは回復しないみたい。おまけに水の上でぶっ飛び、川にダイブすると水没します(高さは解らないが受け身も水没)。あと、川の中では砂ライのスコープは覗けなかった残念。 - ネオり 2011-04-25 16 50 23 書き忘れ、高い所から降りる時、他のブラストよりゆっくりだった。まだ有るがひとまずここまで。 - ネオり 2011-04-25 16 56 52 ネレイドの要求勲章がグラスラ系とか俺得の極みだわwww 銅銀金=49,21,6 - ケモナーの一六 2011-04-25 16 45 49 ドキッ!ネレイドだらけの水上大決戦とか、懲りずに言ってみるテスト - ひお 2011-04-25 16 55 16 いまさら思う。 かつて『水中コングシュート』が展開されたダリーヤでホバーお披露目。んーむ - 名無しさん 2011-04-25 16 58 49 あれ?ホバーってことはヘヴィマインはどうなる・・・? - 8 2011-04-25 17 08 57 ニコ版BB.TVでも気にしてた人いたな、「ヘヴィマイン反応するのか?」って感じのコメ。 - コトブキヤプラモ勢 2011-04-25 17 12 52 勘違いされがちだが、「踏んだら起爆」ではなく「マインの上を敵機が通過したら起爆する」ことに注意。 (本家wikiより) つまり・・・ - しそ 2011-04-25 20 34 25 今日出撃したらエンフォーサーの次に支給された。 恐らく支給pt7000~8000は堅い。 そして乗った。 慣性強くてブーストジャンプの消費大きいからブーストCですらまだ重量機みたいな印象。 ともかく集積体さえあれば新規組の頼れる脚部になるのではないかと。 - 津田半士郎 2011-04-25 17 25 03 ネレイド脚に、ケーファーの頭のせたら…真ゲッター3になりそう(でもってMLRSのっけたら完璧?) - コトプラ@BB.TVみたらザクレロ思い出した 2011-04-25 17 29 18 ストナァァァァサァンシャァァァァァァイィィィンンンンン!(ネオ砲) - ハクサマト 2011-04-25 17 48 49 大 雪 山 降ろしぃぃぃぃぃぃ!!(ダウナーD斬り)二段重ねじゃあぁぁぁぁぁぁ!!! - ランデル 2011-04-25 18 25 34 ニュース速報が広島カープネタwww つまり、修羅でプラント戦したりガチムチで正面突破のコア凸をしたりする滅茶苦茶な采配をするのですね? - ハクサマト 2011-04-25 17 52 22 また追加、こんな感じでどう? - z.z 2011-04-25 18 09 57 「その調子で頼むぞ!」高校の頃、親友から受けた評価そのままで吹いたw - ランデル 2011-04-25 18 12 17 興<世話をかけるな……。礼を言う……。 - ネオり 2011-04-25 18 50 54 ちなみに私は黒幕だ - ニュース係 2011-04-25 19 29 13 う〜ん…黒幕か…ストーリーに絡ませるにはどうしよう? - z.z 2011-04-25 19 34 01 自称黒幕って書いとけばそれっぽくね? - 名無しさん 2011-04-25 19 43 08 というか、そもそもの元凶(?)だし。ヒロイン一覧とか速報とかのね - ニュース係 2011-04-25 19 48 49 つーこって、テケトーにイジっておいてくだされ - ニュース係 2011-04-25 19 49 30 了解。後でやっとくかも。 - z.z 2011-04-25 19 58 50 最新作のネレイドだが、性能だけ見たら45頭部、45改胴体が性能がいい。 - z.z 2011-04-25 18 22 02 理由は45頭部は、④Ⅲの互換で重量10と射撃補正の1ランクで、④Ⅰだとロックオン3ランクと射撃補正の互換なので弱いはずが無い。 - z.z 2011-04-25 18 27 16 45改頭も悪くないかと。見た目もあるし。 - 名無しさん 2011-04-25 18 34 15 45改も45を接近戦に強くした感じだと思われがちだが、クーガーS比べると装甲1ランクdown、射撃補正3ランクdownで、重量70軽く、索敵1ランクupの関係で軽くしたクーガーSといった説明が正しいかも。 - z.z 2011-04-25 18 53 18 45改胴体は、クーガーSと比べると、装甲2ランクdown、SP1ランクdownと引き換えに重量100軽く、エリア移動2upの互換、クーガーSより軽くてエリア移動が早い胴体が使いたいと言うユーザーにはいいかも。ただ、④Ⅰには重量70とブースト2downと引き換えにSP1upとエリア移動2upの関係なので、ブーストがいいかSPがいいかで決めるところかも。 - z.z 2011-04-25 18 40 05 足が使えんかった。なにこのやりにくさ。 - HIRO 2011-04-25 18 46 18 今日フルネレイドアセンで使いやすかったアセン。45改、46、45、46、このアセン皆さんどう思う? - ネオり 2011-04-25 18 48 14 8時過ぎから出撃だ!! - 久我SX4 2011-04-25 19 13 06 ネレイド、ふわふわ浮いてるのがムカつく! 重火の副武器で、直撃を狙えと? MK2ならまだマシだが… - 表に出ろ担当 2011-04-25 19 50 31 強味噌叩き込んだら、沈んだ……どうなんだ、これ - 表に出ろ担当 2011-04-25 20 19 09 これは面白いがどうやって使うのが正解なのだろう...? - らぎこ 2011-04-25 20 06 11 ゴムマリの如く跳ね回る、とか? - MOAI 2011-04-25 20 37 05 いっそ少しの間空を飛べるようにすればよかったのに... - らぎこ 2011-04-25 20 42 52 水上決闘以外ないでしょう。 - みかん箱 2011-04-25 21 07 11 ダウンしたらオッツダルヴァになりますが、よろしいですか? - ウィンディー 2011-04-25 21 28 00 水没王子「どうした?素人が決闘場に迷いk」ガッキィーン「メインブースターが逝かれただと!?ダメだ浮上出来ん」自機損傷−3 - ネオり@なんとなく 2011-04-25 22 29 25 オールマイティー取るために意識したらグラスラ+黄金になって帰ってきたでござる - プラシド@ねたうぃき 2011-04-25 20 22 56 そいつも物欲センサーの仕業なんだ… - サンロ・ユイ 2011-04-25 20 37 55 きんせつっ!!の欄。コトブキ屋プラモ勢さんの屋が抜けてる。後、残さない約150GPさんの約が役になってる。 - ウィンディー@細かい!?サーセンw 2011-04-25 22 03 03 なんとっ!私のサブキャラが出来ましたか!では誰だか分からない人に集積体をプレゼーンッ!そして何故かリアルの自分に結構近い、、、!フィルさん、いつもすみません、、、 - 残さない約150GP@地理はそれなりに自信がありますよー 2011-04-25 22 10 41 なに、たいした問題ではないよ。なんせリアルでも愚痴を聞かされる事が度々あるからね(オイ - フィル 2011-04-25 22 35 46 んじゃ、お言葉に甘えて…集積体GET!! - z.z 2011-04-26 00 10 17 \おい野球しようぜ/ つかみ→ホールド→強制入部 な感じでプロ野球選手ルートまである - Akinori@工学部勢 2011-04-25 22 27 46 おっと編集途中で送信してしまった、イメージしてたキャラとほぼ同じでみんなに感謝顔射 - Akinori 2011-04-25 22 31 56 微修正おっけーでーす - らぎこ 2011-04-25 22 39 32 では自分も、細かい所を… ネオり さんの「~と呼ばれてからかわれて」の「呼ばれて」は無くても良い気がするのですが…どうでしょう? - 中量キメラ 2011-04-25 22 53 02 修正してみましたが、こんな感じでどうでしょうか? - 参拝客α 2011-04-25 23 15 19 マーン! - 魔剣士ハル 2011-04-25 23 17 22 野球肢体♪ - 久我SX4 2011-04-26 00 29 53 筋肉筋肉〜 - z.z 2011-04-26 01 02 31 筋肉革命だぁー! - 中量キメラ 2011-04-26 07 20 06 「…良い腕だな」 - 中量キメラ 2011-04-26 07 19 19 乗っかります。自分のところに「PC(主に東方)研究同好会の部長も兼任しており、顧問を付けて部費でグッズを買う為、フィル先生と交渉中。」的なことを書いてくれると嬉しい。 - MOAI 2011-04-25 23 30 33 東方は同じクラスのやつはともかく自分自身は美鈴位しか興味がないが、それでもよろしいか? - フィル 2011-04-25 23 47 19 じゃあ、「断られた」と。 - MOAI 2011-04-26 07 00 04 おっ、修正ありがとっす。書くだけ書いて見直しはあまりしないからな〜 - z.z 2011-04-26 00 07 17
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ビバ夏休み!ネタうぃきメンバー大集合!な時報マッチ 概要 望駄阿神社夏祭り企画として神主が三日三晩寝ずに考えた企画。内容は簡単!みんなで117を聞きながら指定の時刻ちょうどに「全国対戦」ボタンを押すだけ!マッチングできるかどうかは運次第!クラスが足りない人はゴメンナサイ! 巻き込まれてしまったら 合図を決めるのを忘れていた… 合図→ 出撃待ちの間…Nice!連打 出撃直後…修理要請×2(←ここ重要) 戦闘中…屈伸・同行・かかって来い大歓迎。 FFはダメ、ゼッタイ。 とりあえずこれで。 お願い 開催日が休日だとお店が混雑してBBも待ちが発生するハズです。必ず各店舗のハウスルールに従って下さい。 時報合わせで少し待たなくてはならない時は、長くても2分以内、かつ後ろで待っている人の同意の上で待機して下さい。 同意なしに時報待ちをすると、もれなく晒しスレの仲間入りになります。最悪、店舗入店禁止にされますので、絶対に自分の判断で時報待ちをしないで下さい。 カスタマイズ画面とトップメニューの往復で時間を稼ぐのも嫌われやすいので禁止とします。 ( 吉) 直前までは個人演習してましょう。 また、普通にプレイすることを推奨します。関係ない人が必ず混じります。全員ネタだと・・・\やべぇ/ ( 電) 店舗様に迷惑かけたら、今後、企画は無いと思え(キリッ 以下、開催予定 日時 クラス 開催者(カードのデータ) 7/25(日) 10 10~ SA戦 神主(ルナ@A3/少年) 7/25(日) 13 10~ B1戦 神主(望駄阿神社へようこそ@B1/ナルシー) 8/9(月) 12 35~ SA戦 神主(ルナ@ネタうぃき神主@@A2/少年) 8/10(火) 12 35~ SA戦 神主(ルナ@ネタうぃき神主@@A2/少年) 8/11(水) 12 35~ SA戦 神主(ルナ@ネタうぃき神主@@A2/少年) 8/11(水) 12 35~ B1戦 表に出ろ担当(ジンク ( 表)) 8/12(木) 12 35~ SA戦 神主(ルナ@ネタうぃき神主@@A2/少年) 8/12(木) 12 35~ B1戦 表に出ろ担当(ジンク ( 表)) 8/13(金) 12 35~ 中止 神主(ルナ@ネタうぃき神主@@A2/少年) 8/13(金) 12 35~ B1戦 表に出ろ担当(ジンク ( 表)) ( 吉) 終了した分はグレーにしてみた。 ↓参加予定者などはこちらへ↓ 【8/10】神主氏と交戦。 「……いぢめられたよ」 畜生、サワード・ロケットじゃダメなのか?(副武装の選択で迷走中) てことで、B1マッチ、始めます - 表に出ろ担当 2010-08-10 13 07 19 今日勢い勇んで行ったけど参戦できませんでしたorzそんなに俺が憎いかSEGAェ・・・一体何がダメなんだろ・・・ - (元)警備部隊指揮官 2010-08-10 15 15 03 今更ですが水曜と木曜のに参加します。マッチしたらいぢめてくださいな - 8@B1 ダッシュジャンプ後即ダウナー 2010-08-11 11 02 00 CNは「8」。ピンクモヒカンのベテランです - 8 2010-08-11 11 03 48 【8/11】8氏を含む、何名かと交戦……したんですが、全く絡めませんでした! ごめんなさい! / 1戦目はEUSTで、「Mk2は僕が一番上手く扱えるんだ!(副武装の迷走終了)」やってたら、GRFのスネーク凸が通りまくって敗北。初めてだ、こんなの。2戦目は順当にEUSTで勝利。 - 表に出ろ担当 2010-08-11 13 10 47 マッチありがとうございました。GRFのスネークは多分私ですw「Mk2なら、僕だって・・・!」 - 8 2010-08-12 09 47 41 神主さん撃破できたじゃないですかー!やったー!でもE赤いじゃないですかー!?やだー!…全試合こんなかんじってどうなのよ自分 - みかん箱 2010-08-11 13 14 57 【8/11】みかん箱さん、マッチおつでした〜。3戦全部敵でしたが、楽しかったです。まさかアトラントで来るとは…(汗)個人的にはEからの蛇凸が3回全部上手くいかなかったのが悔しいです。 - 神主 2010-08-11 13 16 11 アトラントは着弾の遅さを計算すれば化けるのでエア能登と気分で使い分けてます。しかしこの前の時報の時と言い、今回と言い、神主さんが敵だと必ず負けてる気がするのは気のせいでは無いはず… - みかん箱 2010-08-11 13 50 50 BプラからCプラ階段付近に向けて撃ったコングでみかん箱さんを吹っ飛ばした時はニヤニヤが止まらなかったですww 今日のエア能登は微妙だったなぁ… - 神主 2010-08-11 15 05 52 ジンクさんと街。一戦目、敵街で遺跡内でかかってこいした支援は自分ですw二戦目は味方でしたがスネーク全く通せずすいませんでした。 - しずく@天使の翼 2010-08-11 14 41 34 1戦目も2戦目も、気づいてたんだけど、ほとんどリアクション返せなかった、ごめーん - 表に出ろ担当 2010-08-11 15 36 18 明日も出る予定ですが、録画台空いてたら動画撮ったほうがいいですか?うpの仕方全然わかりませんが… - しずく@天使の翼 2010-08-11 17 56 44 そこは、撮るだけ撮ってみて、私にパスしてくれてもいいし、頑張ってうpしてもよし - 表に出ろ担当 2010-08-11 18 43 08 了解です。録画台確保できるように頑張ってみます。明日はSA戦での出撃になります。 - しずく@天使の翼 2010-08-12 01 12 14 【8/11】ZINさん他ボダ部の方々とようやく遭遇いたしました。だけど時報そのものからはまたまた外れた模様。OhShit・・・しかも3日も経たずまたB1降格。泣いて良い? - (元)警備部隊指揮官@Outlaw 2010-08-11 20 01 51 どうしよう…仕事場近く(時報マッチ参加場所)のBBが今日付けで撤去されてしまうらしいです… このままでは今日はよくても金曜の開催が… - 神主 2010-08-12 08 50 56 今日12日、B1に参加出来るかもしれません。出会うことが出来たらよろしくお願いします。 - 寝起きの、ネオり 2010-08-12 11 48 51 【8/12】本日も何人かの人と交戦出来た模様。1戦目は勝利側でトップ取れたものの、2戦目で言い訳無用なぐらい、一人のボンバーマンに吹っ飛ばされ続ける。こんなに連続大破してたら、さぞ、相手は苦笑いしているでしょうよ。三戦目も完全にリズムを崩してCPマイナス。いやー、自分が、ボンバーマンに、こんなに弱いとは思わなかった - 表に出ろ担当 2010-08-12 13 34 44 そういうこっちはCプラにてあなたのプラカノMk2に吹き飛ばされたんですがwwwあの時コング後ろから直撃してたはずなのに自爆しかけただけだったんですよね・・・ようやく自分も時報に初参加できました。しょっちゅう機関砲でちくちく嫌がらせしてたのは自分です。3回とも敵同士でしたので個人的には共同戦線張れなかったのが残念です。 - (元)警備部隊指揮官@Outlaw 2010-08-12 15 25 19 時報に初めて参加出来ました。担当氏とは二回、同軍でマッチしました。一回目は調子よかったのですが、二回目は……空気でした。すいません。また、偵察要請を多く言ってすいませんでした。うるさかったですよね。ちなみに最後の戦いでA5になりました。また機会があったら参加したいです。 - ネオり@ネオリュード 2010-08-12 16 07 16 御二人は覚えてます / Mk2が一番、私に合ってた。弾数といい、威力といい。デレてくれないと、サワバグで終了だけど。機関砲、飛び交ってたなぁ…… / 偵察要請は「スネークに警戒しとけよ!」って意味もあるので、頻繁になるのは仕方ないですな。支援に乗ってる時は、慌ててアウルを飛ばしてました - 表に出ろ担当 2010-08-12 19 11 17 【8/12】 誰ともマッチできず。 3戦目、部屋を変更したら10秒でコアが割れました(笑) おかげで4戦できましたが。 エア能登が異様にデレたおかげで黄金とれたし。 - 神主 2010-08-12 14 16 46 時報参加していた店の人に交渉してみましたが、やはり今日でBBが撤去されてしまうみたいです。 明日の開催は無理そうです…ごめんなさい。 - 神主 2010-08-12 14 19 40 それは残念ですね…。なら明日はイベントの様子見ついでにB1戦おじゃましようかしら。 - みかん箱 2010-08-12 23 46 50 では明日はB1戦だけですね、この企画の存在に昨日気づいたorz、最終日参加します! - ハイブリットと言って欲しい 2010-08-12 22 37 19 本日は神主さん同様誰とも街せず。しかも整備不良台にあたり、一切前に進めないSA戦…録画したDVDは折りますた。明日こそは… - しずく@天使の翼 2010-08-13 00 08 31 【8/12】一戦目はもはや、中盤過ぎのタイミングで途中参加。こりゃ、マッチは無理か、と思ったら、結構、参加者を見かけた。なぜだ / とりあえず、それなりに活躍できたが、約1名に、頭をぶち抜かれること数回。隙の少ないエア能登でも、狙撃するには充分すぎる隙だよなぁ… - 表に出ろ担当 2010-08-13 13 37 57 サブカでコソーリ参加。時報乙です。アサルトスナイパー気取ってたら全試合負けた…。ほとんどのネタうぃきの人達が敵側行ってしまったのは日頃の行いが悪いからなんだろうか…w - みかん箱 2010-08-13 13 54 57 またまた時報失敗かと思ったら『望駄阿神社へようこそ』というCNの方が・・・あれ?神主さん?今日は無理だったんじゃ?マッチしたのは1回だけでしたが、ちゃんとアバターも確認しときゃよかった・・・ - (元)警備部隊指揮官 2010-08-13 22 37 30 それは神主さんじゃない方の人。ちなみに、その試合、私もいました。もう中盤過ぎてて、全く絡めなかったけど - 表に出ろ担当 2010-08-13 22 46 08 紛らわしくてゴメンナサイ。神主さんの名前パクってサブカ作ってたの私です。スイマセン。 - みかん箱 2010-08-13 22 57 06 昨日はマチありがとうございました、みかん箱氏の砂なかなか厄介でしたよ、Aプラで二人まとめて斬れたのが嬉しかった、表に出ろ氏とはあまり多くは絡めなかった気が・・・。 - ハイブリットと言って欲しい 2010-08-14 17 04 29 なまえ
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おや?知らなかったのか? , -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 久我 の > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! !> | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'" /  ̄ | |^l やっと役者 怪を手に入れた。二日であれを九つも手に入れるのは、疲れた。 - 名無しさん 2010-07-28 12 33 10 また時報がやりたいです。やらないか? - 名無しさん 2010-07-28 13 54 15 んー。主催してみるかー。 - 表に出ろ担当 2010-07-28 14 36 53 こんなとこで、どうでしょ。時報マッチが、どっかとぶつかってたら、警告して。 - 表に出ろ担当 2010-07-28 14 50 05 設定上、インテリ嬢は各社に改良案を提唱したりしてる。そして父親はTUMOIの技術者。つまり、クーガーSの開発に何らかの形で関わっているはず。あの頭部デザインは彼女のしゅm(ry - 麻支ん@ニュード脳気味 2010-07-28 16 43 08 ちょwwTommyさん本気出しすぎwwやっぱ久我の使い方がうまいのか? - ハイブリットと言って欲しい 2010-07-28 19 47 51 貫禄の一位でしたねw5戦で3000オーバーってなにしたら出せるんだろうか・・・ - みかん箱 2010-07-28 20 01 16 TOMMYさんの場合は「愛」でしょうw聞いた話ではコア攻撃分の貢献スコアが高く評価されるなど、EPの計算上有利に働くものがあるらしいです。高得点の秘訣はその辺りかも。 - 名無しさん 2010-07-28 20 27 30 えー、本日のイベントバトルでテラFFされてきました…。再起中にNGだした強襲さんを再起動してしまった(その場合、自分は打てる場合は「悪かった」を飛ばします)のでその人に頭SMGで撃たれまくるわ槍で突かれまくるはで逃げたり、避けたりすると相手を余計に怒らせそうなのであまり動かず(通常歩行の移動)に好きなだけやらせてたら「ありがとう」×2配信されました。(気が済みました「ありがとう」でしょうか?どういう意味か意見も求む)自分は「ごめん」×2発信しておきました。長々書きましたが何を言いたいかというと「再起動してほしくないなら早くNGをだせやごらぁぁぁぁ!」ということです…。長文失礼しました: - 蒼い支援機@まさかヴァナ辺りの知り合いだったんだろうか…。Yuで始まる名前でBBのCNはその名前のカタカナ読みである。 2010-07-28 23 34 43 「ありがとう」の意味は解りませんが放っておいて正解だった、という感じですねぇ…。支援機としては出来るだけ再起動拒否には応じたいところですが、倒された瞬間NGをだして意思表示をするなどして協力してほしいですね。支援機にも限界があるので…。 - ただ自分は偵察機切れで起こされてもNGが出せないw 2010-07-29 07 26 29 私は基本、たとえ間に合わなくとも再起動には『Nice!』を返してますね。コンボおいしいですw まぁ再起動は状況に因りけりなんでしょうけど、最後に『ありがとう』と言ってきた以上、少なくともその件での遺恨は無いでしょうし、特段気にする必要はないかと。もしかしたらベースが危なかったとかおにぎりやSPが切れていたとか、なにか理由があったのかも知れませんが…そこまで粘着FFしてきた以上、ちと考えづらいですしね。 - A・スミス 2010-07-29 08 52 23 味方の通信が飛び交う中、再起相手のNGを聞き逃し再起完了→FF食らった経験があります。以後再起中のNGには気をつけています。逆に自分が再起されNGを出しても相手に届かなかった場合、気にせず突貫するようにしています。…結局何が言いたいかと言うと「再起NGはあんまし伝わらない」と考えています。 - 青人形-そういえば青色被ってる 2010-07-29 11 11 47 自分は逆パターンはあるますよー。復活させてる人からnice連打されてるのにSPなかったから途中でNG押したらリスポンした後に後ろから槍で掘られたことがあります。ゴメンなさい押したのにnice連打されながらFFされた苦い思い出です…(´;ω;`) ツイデニ単位ブレイクシタヨ - 浮気性の海老さん 2010-07-29 11 37 02 (′・ω・) カワイソス FFならカタパルトで飛んだ味方に打ち上げた能登が直撃したことはありますね FFは基本無視ですけどノックバックする武器で攻撃するのはやめてほしいっすなー - レイヴン崩れ 2010-07-29 12 52 50 そもそも再起動NGは間に合わないケースが多いですけどね。最初から構えてないと、味方リペアが飛んできてリカバリー表示が出てからNG出して、味方支援がそれに反応してリペア引っ込める間に再起動は完了してしまいますからね。自分が支援の時に、味方のNG確認して引っ込める前に再起動完了を何度もやってるので。再起動拒否はリペア飛んでくる前にNG出すとかしないと厳しい気がします。 - 光学明細 2010-07-29 13 58 28 「次から気をつけてね!」って意味で間に合わなくても一応NG連発はするかな。…基本再起動はありがたいんだけど、今回のイベントバトルでアウル積みとはっきりわかる支援に再起動かけてくるのにはちょっと閉口 - コトブキヤプラモ勢 2010-07-29 22 33 47 話の流れを魔剣ダッ近の如く断ち切って申し訳ない。 コング使いの皆さんに聞きたいのですが、使用感はどんな感じですかね? バラージしか使ってないので買うかどうか迷ってるんですよねぇ。 - レイヴン崩れ 2010-07-29 16 14 27 コングにすると、バラージだったらカス辺り程度のダメージが即死級になる。逆に、バラージでは許された自爆ダメージも即死級。弾速が遅くマガジンも減るので、遠くから打ち込んで削っとくかか、みたいな撃ち方は通用しなくなる。施設破壊も苦手になるね - 表に出ろ担当 2010-07-29 16 38 00 使ったこと無いですが、注意点ははっぱり「普段のサワードよりも高めを狙う」ことですね。 今日の待ち時間中にみてた限り、バラージと同じ角度で射出すると着弾点が非常に寂しいことになるので使いこみが重要ですね。 扱いこなせればサワードの苦手な「遮蔽物裏の相手に即死が取れる」武器なので触って損は無いと思います。 - 津田半士郎 2010-07-29 17 06 10 近距離での切り札として沢を使ってた人には、総弾数三発でリロードも遅い為効率が落ちるかも知れません。ただ一発の威力が高く爆風範囲もまあまあなので、対複数戦闘でも頼りになります。ただし自爆注意。もっとも海老以上の相手は、重火力=コング装備と心得ている人が大半なので、真正面から撃ってもほぼ当たりません。先読み、置き撃ち、不意打ち等々、工夫が必要になるのも事実です。また遠距離で使う時は、予想以上に山なりな弾道に戸惑うかと。例えばブロア川を挟んで対岸に撃ち込む場合、サイト一つ〜二つ分くらい上に向けないと護岸に当たるくらい落ちます。その特性故に上方向への対応力に欠けるのもコングの弱点ですね。でも、その一撃必殺っぷりはクセになりますよ。 - A・スミス 2010-07-29 17 23 56 なるほどなー。つまり格闘武器ということですな。買っておいて損はないですね。 - レイヴン崩れ 2010-07-29 18 18 28 コングを使い始めると自爆が親友なるから注意だ。ヘクト氏級の芸術的なモノ以外の自爆だと心が折れることもあるが、慣れるまではそう言うもんだと割り切って使うことがコング上達の近道ですよ。 - ブロア城のヴァルキュリア 2010-07-29 18 33 39 コングは狙って撃って相手に直撃したりすると「ヒャッハァ!コング直撃DA☆ZE!」とかなってかなりテンションあがりますw 一発で相手が吹っ飛んで大破するさまは非常に快感ですw 是非お試しあれw - 蒼い支援機@コングより41おにぎりで自爆するほうが多い自分って一体…w 2010-07-29 21 00 13 どのサワードでも同じ話だが、自分に突っ込んでくる相手にバックジャンプから撃ち下ろすと狙いやすい。コングは爆発半径が広いので、特にそういう使い方が便利。やはり接近戦向き。 - 表に出ろ担当 2010-07-29 22 16 30 接近戦以外のコングはよけて当然、よけられて当然なので、バラージに戻そうか、すげー悩むと思う。俺は今、威力と当てやすさを両立させて、プラカノMk2だ。ぶっちゃけ、迷走してると思う(笑) - 表に出ろ担当 2010-07-29 23 30 21 次のマップはダリーヤBになると勝手に予想しているのですが、皆さんはどう思います? - orim 2010-07-29 21 50 59 ダリーヤは来そうですね~ただ、なんとなく橋が落ちてないC配置(BBTVで公開されたヤツ)になる気が。 - 麻支ん 2010-07-29 22 11 01 トラザ→ブロア→スカービ(イベント:採掘島) ときてるからダリーヤは来るかも? - コトブキヤプラモ勢 2010-07-29 22 38 55 CN いか@ネタうぃき幼女にしたいのですが、神主様のマルパクリですよね^^;大丈夫でしょうか? - ょぅι゙ょ 2010-07-29 22 44 47 川´_ゝ`)<なに、気にすることはない。 - orim 2010-07-29 22 59 17 そこに痺れる!あこがれるぅ!ってことで変えて来ます。 - ょぅι゙ょ 2010-07-29 23 16 17 むしろチームカードみたいでいいんじゃないんでしょうか?うぃきは平仮名だぜっ!良い子のみんな、注意してくれよな!神主との約束だ! - 神主 2010-07-29 23 38 19 神主さんとの約束を守って、CN変更しました→青人形@ネタうぃき - 青人形 2010-07-30 00 27 30 私も神主さんとの約束を守ってCN変更しました→オリエム@ネタうぃき - CNギリギリ入ったorim 2010-07-30 08 06 45 約束守るには、あと2ヶ月ぐらいかかりそうです - 表に出ろ担当 2010-07-30 08 50 14 変えたい。変えたいが……(元の名前)@ネタうぃきにするか、吉野家@ネタうぃきにするかで迷っている今日この頃。イベント時報までには決めないと……。 - 吉野家 2010-07-30 23 08 11 自分も約束守ってと言いたいたいですが…どっちにしろ字数が足らない(泣) - 辻斬り抜刀斎 2010-07-31 01 55 47 CNが元から『ネタうぃきニュース係』の私にぬかりはありません - ニュース係 2010-08-01 19 18 25 代理うp動画の画質にこだわってたら、外が明るいZE。ところで、名前いじりがブームと聞いて、おいちゃんも変更しとくか。さっ、カリスマァーーな名前10文字以内を頼むで・・・はよしてぇーな(*´ω`*) - 電 2010-07-30 07 00 23 やはり此処は“デンコウ”で。財布リペア後の動画で分かりやすくを配慮。 ちょっと中二入って「電煌」とか「電昂」とか。やっぱ“電”を頭一文字目に使いたいとこですな。 そしてその顔文字は(ry - 津田半士郎 2010-07-30 08 32 11 電光さんの動画を見るにCNは四文字っぽいので、【○○○○@電光刑事板】とか…。 - A・スミス 2010-07-30 09 39 07 やっぱり電光さんと一目でわかるのがいいですね。(用語集にある「電光刑事BAN」というのをオススメしたい。) - Zin 2010-07-30 10 39 33 もっとトンデモな名前来るかと思ったら、意外とマトモだったでごさるの巻。しかしみんな刑事好きだなw - 電 2010-07-30 23 47 43 「この人電光です」とかどうでしょうか?電車内で女性が使うあの呪文みたいな感じで。 - 光学明細 2010-07-31 20 46 55 やっぱり、あんたは電光だから、「電光@ネタうぃき」で良いと思う。 - 名無しさん 2010-07-31 08 58 08 AAを見て思ったが…『魔戒騎士 電光』なんていかが? - 名無しさん 2010-07-31 17 25 07 電光仮面のおじさんは~って古いよな流石に。という訳で『電光仮面』なんてのはどうでざんしょ? - (元)警備部隊指揮官 2010-07-31 23 33 57 「でん☆こう」←どうでしょう? - 名無しさん 2010-08-01 01 41 41 プリンセスデンコー ・・・勢いでやった反省はあんまりしていない - 名無しさん 2010-08-01 08 59 27 公式サイトより、8/2から乾期烈戦だそうで。遺跡内部の変更がどうなってるか楽しみ。 - 麻支ん 2010-07-30 08 12 32 崩れた橋の石材が詰め込まれて足場&視界激悪、とかかな?ww - ハイブリットと言って欲しい 2010-07-31 14 06 54 メタモ稼ぎにイベント行こうかと思ったら、大雨・落雷による停電・事故による渋滞・結果的に夜勤明け残業の四連コンボを喰らったでござる…。あまりの巡り会わせの悪さに心が折れそう…orz - A・スミス 2010-07-30 08 19 47 約束を守りたいけど、サブカの名前を変更してしまってメダルが足りなくなってしまった…orz - Zin 2010-07-30 10 12 17 ↑※9に対してコメントしたのに…、なぜか誤爆した - Zin 2010-07-30 10 14 53 あ~皆さんCN変更で盛り上がってますね。やっぱりBB.Net今からでも入るべきかしらんらん・・・orz - 白クマ3 2010-07-30 12 41 49 ってかココに入り浸ってるくせに時報に参加できないとか愚かにも程があるぜよ - 白クマ3 2010-07-30 12 43 17 イベント戦終盤になって、やっと虻がデレて来たぜ - 表に出ろ担当 2010-07-30 14 33 26 名前変更ブームにのっとり、私も名前を変更してみ…『「巫」はキャラクター名に使えません。』オーケイ。砲撃を開始します。 - アルバイト中の巫女 2010-07-30 16 06 01 【巫女】は【神子】とも書くそうですよ。…如何でしょう? ちょっとかっこよさげでは?w - A・スミス 2010-07-30 16 55 15 ボーダーブレイクの辞典に巫という字は無かったのですか・・・むむむ。 いっそのこと、私みたいに全部ひらがなにしてはどうでsヒュー 「ふえるしそを撃破 戦闘+5Pt」 - ふえるしそ(しそ) 2010-07-30 20 20 09 社務所の社、ネタうぃきのネを漢字にして音、カタカナでミコ、社音ミコ(読み方は「やしろね みこ」)ってのは?w - 名無しさん 2010-07-31 14 41 02 おお、よく考えましたね。ただ、うちのバイト巫女はジ。イアンにも勝るとも劣らない歌声なのd、おや、誰か来たようですn(ボエー) - 神主 2010-07-31 14 51 29 もう「MIKO@ネタうぃき」でよくね?…えっ、どこかで聞いた事ある?あれは小文字だから問題ない。 - 玖珂1222はガチ 2010-07-31 17 41 42 仕方ないので「●●●(名前)@バイト神子」にしました。 - アルバイト中の巫女 2010-07-31 21 08 51 採用ありがとうございますw 私も何か付け足そうかと思いきや【@ネタうぃき】には字足らずという罠…orz いっそ誰でも無い繋がりで【ナイアルラトホテップ】とかにしてみましょうかwww ニャル子さんやナイアさんは何人かいらっしゃるみたいですけれども。 - A・スミス 2010-08-01 00 08 46 イベントで久々に偵察機を使いましたが、やっぱり自分にはこっちの方が合ってる気がしますね。死に戻りする為に憂い無く敵陣に突っ込めるのがありがたいです。センサーだと、どうにも動きが逃げ腰になっちゃうのが…。支援単機でのベース前プラ奇襲とか、懐かしいですwww - A・スミス 2010-07-30 20 07 21 もうひとつ。センサーいちいち、設置に行く時間がもったいない。これも広域だったら、一個置くだけで済むから、手間半減なんだけど - 表に出ろ担当 2010-07-31 06 43 25 イベ戦でトライアド初めて触ったんだが・・・施設破壊能力に関して言えば杖39腕の遠雷と同等・・・玖珂S腕でこれなら杖39腕だとどうなるんだろ・・・欲しくなってきた。 - ブロア城のヴァルキュリア 2010-07-31 10 31 59 杖39腕、刃βになるとリロード速度よりもレティクル収束速度のもったり感に悩まされることになります。リロード中は走り回っても時間を稼げますがレティクル収束になるとその場に多少長くいる事を強いられるでしょう。相手砂、或いは榴弾砲にはいつもよりも警戒して臨む必要が出てきます。 - アルバイト中の巫女 2010-07-31 21 15 07 CN変更盛り上がってますねー、少し中二入った今のを変更するかどうか・・・、などと悩まなくてもNETに使える金など無かったorz - ハイブリットと言って欲しい@∈輝龍∋ってどうよ 2010-07-31 14 04 22 (トンテンカントンテンカン・・・)さてネタうぃきの有志に話題のネタを投下しよう(カンカン)今だ情報の少ないエアバーストにて第五の兵装が追加(仮トンテン)ネタうぃきの有志諸君、存分に炸裂させてくれ。私は社務所の修理を続ける(トンテンカントンテンガッ・・・大破) - 初めてのカード紛失ピンクシュラゴン 2010-07-31 14 19 09 第5の兵装 『戦車兵装 主武器:GAXガトリングガン×2 副武器:6連ミサイルランチャー 補助武器:ロングレンジニュードキャノン 特殊武器:高密度グレネードボム この兵装を選ぶと強制的に固定のアセン・武器になる。脚部は名の通り戦車なのでキャタピラに。ダッシュ不可、ジャンプ力半減、移動中常にブーストを使うなどのデメリットがあるが、重火以上の火力があり、HGⅢ以上の装甲を持つ。簡単に言うと動く砲台 - Zin 2010-07-31 22 09 52 第五兵装ですか。では私も。 【工作兵装 主…マーゲイ系orレヴェラー系 副…リムペット系 補…ナイフ 特…光学迷彩・改良型】 敵地奥深くに潜入することを目的とした兵装。直接的な戦闘能力は低いものの、改良された光学迷彩(稼動時間50秒、SP回復20秒。攻撃中・被弾時も迷彩が剥がれず、しゃがんでいる間のみ偵察機・センサー・ベースレーダーに感知されず、BRのサイトも赤くならない)により潜入工作に向いており、ナイフ(モーションは突き。低威力だが頭に当たれば強制大破)や爆弾を用いた暗殺者的な動きも出来る。 - A・スミス 2010-07-31 23 12 57 水を指すようで悪いがせっかく砂場妄想兵装があるんだから、そっちで盛大にやってみたらどうだろう?そっちならみんなで改悪出来るし。 - 光学明細 2010-07-31 23 58 10 そりゃそうですね、失礼しました。…というか、どっかにそんな場所があった気はしてたんですが、思い出せなかった…orz - A・スミス 2010-08-01 00 10 10 第五の兵装は歌兵装と見た。主武器 スピーカーポッド 副武器 連装ミサイル 補助武器 パンチorナイフ 特別兵装 歌 スピーカーポッドを撃ち込んで歌で敵を大破させる。味方に撃ち込めばステータスUp 歌の種類で効果が変わるぞ! 敵のブラストを操って君も今日からシャロン・アップルだ! - レイヴン崩れ 2010-07-31 16 42 56 Mi-COUGAR思い出した - コトブキヤプラモ勢 2010-07-31 18 16 40 公式サイトのBR作例に、そういうのがいるから、ネタにしづらくなった - 表に出ろ担当 2010-07-31 18 47 27 機関砲重すぎる・・・重火力のアセンが益々キツくなっていく・・・ - 名無しさん 2010-07-31 19 47 35 うーん。発射ラグがないのでダメージが象の下とはいえ、ラピッドの上は優秀だが……壁はマガジンが小さくてOH管理以上に、リロード必須なことか。強反動っぽいし、Specに出てこないとこでケチがつきそう - 表に出ろ担当 2010-07-31 22 35 59 機関砲のスペック云々よりもシュラゴンに双門機関砲積んだらどれだけ遅くなるか楽しみでしょうがないんだが。 - 玖珂1222はガチ 2010-08-01 09 51 27 HSすると、(頭パーツにもよりますが)ノックバックを引き起こすということを、相手に押しつけて戦うといった所でしょうか・・・? しかし相当なツンデレ武器の予感。 - ふえるしそ(しそ) 2010-08-01 10 00 32 敵ブラストに突き刺して打ち上げヒートエンド妄想余裕でした - その他 2010-08-01 19 56 49 「長い砲身には、こういう使い方もあるんだッ!」或いは「撃ち抜く…! 止めてみろ!」ですね、スパロボです。 - A・スミス 2010-08-01 20 44 15 GvGでの180mm砲で格闘する陸戦型ガンダム思い出した - コトブキヤプラモ勢 2010-08-04 00 49 09 動画見て吹いたので、案内所にTOMMY氏のプレイ動画追加。 - 表に出ろ担当 2010-07-31 20 43 48 なにこれこわい。玖珂使い名乗ってるのが恥ずかしくなったんだけど… - 玖珂1222はガチ 2010-07-31 21 40 04 初めてフル久我の人の動画見ましたが、なんつー戦闘能力…。久我Sがこの人の為に造られたって話も、あながち冗談ではないのかもって思わせるくらいの説得力がありますね…。 - A・スミス 2010-08-01 09 03 39 イベント時報合わず。と歯軋りしながら横の席見たらネタウィキの人がいた件。 - 麻支ん 2010-08-01 14 23 48 そっちのが嫌だよw - 表に出ろ担当 2010-08-01 21 02 48 電光さんのCN、「SYSOP」を提案してみたり。電光さんならこの言葉の意味はおわかりですよね。 - カンゲツ 2010-08-01 19 19 18 なんというジェノサイドネームw うひゃあ( A`) - 電 2010-08-01 19 31 45 これは……まず、SYSとOPに分解すればいいのか? おや、こんな時間に誰か来たようだ。 - 吉野家 2010-08-01 21 06 01 イベントバトルでの小さな疑問…CPUは確かに撃破ptは無いが、撃破支援や防衛ptが入るし撃破した時にも近接などのカウントが入る…ミステリー? - 辻斬り抜刀斎 @ネタうぃきの前を「辻斬蒼焔」or「辻斬っ娘」のどっちにしようか検討中… 2010-08-02 00 33 37 さて…来ましたねダリーヤB。プラ配置を見る限りではやっぱり南西が若干有利のような気もしますが、南西は川下から上がるルートが豊富ですが、北東はどうも中央ルートだけっぽいですから、そこを封鎖出来れば或いは…。遺跡に入り込まれたらきつそうですが。というか、ダリーヤAでのDプラ付近にあるカタパは一体…? - A・スミス 2010-08-02 08 52 06 いつものように、好き放題にマップ戦術書いたので、悪化よろしく。言いたいことは、「南西が若干有利、なんてレベルじゃない」って感じ。GRF側の防衛策、もとむ - 表に出ろ担当 2010-08-02 13 29 05 スネーク潰した後の、プラB直行カタパルト、かなぁ<ダリーヤAでのDプラ付近にあるカタパ - 表に出ろ担当 2010-08-02 13 30 00 あの裏カタパ、ブースト使っても河原まで届かないんですよね…開幕B占拠中の敵へ嫌がらせしたり、遺跡に砂が陣取る用かなぁ… - 麻支ん 2010-08-02 16 46 10 なんか頑張れば対岸まで行けるらしい。凄まじく目立つだろうけど。 - 麻支ん 2010-08-02 18 10 19 マップ戦術読ませて頂きましたが、これはまたきつそうなマップですね〜…。明日行ってみようかと思ってたけど、機関砲来るまで財布リペアしてた方が賢明かも…? たぶん行っちゃうんでしょうけど。 - A・スミス 2010-08-02 20 49 13 電光さんが編集された時報動画見ました。電光さんが実況されていて、ネタが多かったので面白かったです。というかOPに力入れすぎw - Zin 2010-08-02 11 04 47 俺も見ました。出だしは声を出して笑ってしまいました。試合はまさかの自爆とひっそり誤射ペナルティが見所。 - JAC 2010-08-02 21 04 33 B2なりの乾ダリ感想。表さんが言うように、北側はCプラ抑えられるだけでキツい。DEオセロになったら詰み。センサーによる防衛も広域だとかえってカバーしきれない危険が。自分は初期センサーで最短と裏をカバーしてましたが、かなりギリギリの守りでした。 - 麻支ん 2010-08-02 15 05 37 B4の謎感想:ガンタレ - コトブキヤプラモ勢 2010-08-02 15 19 39 誤爆多くてごめんなさい。ガンタレ向いてる方向的に意図してる使い方(穴からでてきたところを撃て?)は難しい…EUST側に設置されてるガンタレから対岸へは弾一応届くらしい。固定砲章げっとできたあたり - コトブキヤプラモ勢 2010-08-02 15 21 56 ちょっと早いかもですが、過去ログ送り。看板の元ネタわかる人いるかな - カンゲツ 2010-08-02 15 48 14 誰か上行ってゴミ取ってこないと・・・。 - JAC 2010-08-02 21 06 52 絶対どこかで見たことあるのに思い出せなかったから、思わず調べてしまったwww - A・スミス 2010-08-02 21 19 53 電光さんup乙です。やはりあの試合が選ばれたかw - み 2010-08-02 16 10 30 財布リペアと共に自分の体調もリペアせねば… 残業終わって返ったら朝3時って、空明るいじゃーん 今日も一日眠いぞチクショウ! - レイヴン崩れ@足が凄く痛いと思って病院に行ったら疲労骨折と診断された 2010-08-02 22 49 44 電光さんup乙でございます。相手陣営から見れるのはやはりいいですね~wみかん箱さんにも感謝せねばw - カード6枚もち@エミ 2010-08-02 22 57 36 海老インテリをひお@ネタうぃきにしましたので、出会ったらかかってこいでタイマンをお願いしますねw - カード6枚持ち 2010-08-03 10 21 55 今日からカード検索の際にクラスやアバターの種類が指定できるようななりました。これでやっと「ルナ」だと多すぎて検索できなかった神主さんがやっと見つかるッスw - A2だけど奇襲章10個無いのが意外ですな 2010-08-03 18 22 34 戦闘主体なので円3すら買えてないのです…時々ラッキーなら、程度でしか奇襲しないので…ヤクシャ出ちゃったからδもあまり魅力を感じなくなっちゃいましたし。 - 神主 2010-08-03 19 26 29 なるほど、戦闘主体ではどうしてもライン維持重視になってセンサーの登場もあって奇襲はやりにくいでしょうねぇ… 円3の代わりなら久我Sがあるし、もしかしたらヤクシャとS型は奇襲章が無い人たちへの救済措置かもしれませんね - 何が言いたいかと言うと「センサー爆発しろ」 2010-08-03 21 19 41 節子、それセンサーやない。リムペットボムや。 - アルバイト中の巫女 2010-08-03 21 21 38 え…広域だと思ってマーゲイででちまちま壊してたのn「ピッ」 - 大破 2010-08-03 21 38 15 結局行ってきてしまったw 予想より楽しいマップです、ダリーヤB。ガチ蛇なのでとにかく前に出てBCプラを強奪するのがお仕事ですが、おかげでほぼハゲずに済みました。おにぎり榴弾も、来るとわかってればある程度避けられますし。 - A・スミス@初めて黄金武勲取れた 2010-08-03 21 55 14 久しぶりに皆さんに質問。 今欲しい素材の順番を表わすならどんな感じですか? ちなみに私はこんな感じです→ 集積体>>群体≧メタモ≒ソノ≧ウーツ>>銅片≧メタル>>その他 - orim 2010-08-03 23 42 50 チタン以外あり得ない。 何故これほどまで……カーボン、アルミ……優秀な鋼材は他にもあるだろうに…… - 津田半士郎 2010-08-03 23 51 52 自分は、群体>集積体=ソノ>銅片>メタル、メタモ ですね。ロ槍がほしくて・・ - 5ダラーズ 2010-08-04 00 16 04 メタモ>>>集積体>群体 ですね。他の素材は足りてるんですけど、特にメタモが足りな過ぎる…。アヴァランチと双門機関砲まであと二つ…。 - A・スミス 2010-08-04 00 25 31 とにかく群体がほしいです…数欲しい段階にきてる(久我S脚とか役者脚とか) - コトブキヤプラモ勢 2010-08-04 00 36 56 メタモ≧メタモ≧メタモ、にしかならない… - アレン 2010-08-04 00 54 27 現在私はメタル=集積体>>メタモ>>その他ですね。支援に依存しているのになぜかまだメタモ一個も使ってないです。メタルは強い武器で平気で5個要求しますし、集積体は三つのLV5素材の中で最もゲットした数が少ない・・・。 - イリア・アニーミ 2010-08-04 03 09 58 ソノ≧ソノ≧ソノ、です。400EP払って開けた箱の中身が《銅・銅・銀・銀・銅》だった時は、筐体殴ろうかと思いました - ょぅι゙ょ 2010-08-04 04 58 28 800EP払って入手したのが卵×10個だった私に何か一言 - orim 2010-08-04 09 47 55 スモイ! - Zin 2010-08-04 10 48 41 メタモ。ソノはイベント戦で荒稼ぎしたから、もういい。平均して、400EPで1個はソノが入ってたと思う。メタモはイベント戦でもレアだった。 - 表に出ろ担当 2010-08-04 08 13 58 集積体。まだ作ってないものが全部集積体がないだけという状況なので。 - Zin 2010-08-04 10 43 22 メタモ>郡体>胚>集積体。メタモは万年不足。あと、最近は開幕占拠無視して敵陣に嫌がらせするスタイルになっているので地味にニュード系素材が不足気味。 - 光学明細 2010-08-04 11 24 02 単純にレア5 レア4>レア3ですねぇ。如何せん出来る回数そのものが少ないので・・・ - 白クマ3 2010-08-04 11 54 13 メタル>>メタモですな、集積体は出やすいけどメタルががが。戦闘100ptで占拠10ptぐらいでもニュード系、なぜだァ?! - ハイブリットと言って欲しい 2010-08-04 13 42 26 集積体 メタモ ソノ メタル - ブロア城のヴァルキュリア 2010-08-04 18 04 07 誤爆したwww 集積体>メタモ>ソノ>群体>メタル かなぁ。芋砂ですから・・・ - ブロア城のヴァルキュリア 2010-08-04 18 06 37 サブカですが、メタル (=)集積体 その他です。メタモは十分貯まってます。ほぼ支援専・コアニート気味なので、貢献が貯まりやすいんですかねぇ。今確認したら、メタル1・集積体4・メタモ25でした。 - 名無しさん 2010-08-04 18 20 09 欲しいのは素材、欲しいのは鋼材系、欲しいのはエネルギー系、欲しいのは希少金属系・・・。何もかも、何もかもだ! - ふえるしそ(しそ)@総スコアは約10000。 2010-08-04 19 56 08 今現在の需要からするとやっぱりメタモがいくつあっても足らない状況です。…あ、今日集積体10個も使用したからそいつも必要になってきますかねぇ。何に使ったかは…敢えて云いますまい。 - アルバイト中の巫女 2010-08-04 23 20 26 ひぃっ、まさかガチムチの大敵が遂に巫女さんの手に!? - A・スミス@ガチムチ重支 2010-08-04 23 50 49 メタモが本当に不安で仕方ないです… ちなみにサブはニュード系全てが不足気味です - 辻斬り抜刀斎 結局「辻斬蒼焔@ネタうぃき」になりましたとさ 2010-08-04 23 57 19 群体・集積体で次いでソノですかね。レア4の要求数が多い割に、あまりでないのが要因の一つかと。 メタモ>>>ソノ>群体ですかねぇ メタモを要求する装備が多いのは気のせい? 黄金武勲を取った時の報酬が銅片3つ卵1つ黄金片1つだった時の絶望感はもう。 - レイヴン崩れ 2010-08-04 12 42 09 電光さんの新CNに「仮面ライダー電光」をあげてみようかな? - 8 2010-08-04 20 55 51 八月三日五時過ギニ、シュラゴンハッケン - 名無しさん 2010-08-04 21 47 10 電光@牛追い これでセガの気を引いちゃえ(笑) - 41型●^* 2010-08-04 22 42 02 『電光@修羅厳王』にしてシュラゴンで出撃すればいいと思うよ。 - ブロア城のヴァルキュリア 2010-08-05 08 38 58 「電光@望駄阿神社在住」を推してみる。 - 玖珂1222はガチ 2010-08-05 14 39 33 電)\ここにいるぞ/ で。 - 麻支ん 2010-08-05 18 20 08 電光掲示板って英語表記すると electric bulletin board なんだって。『エレクトリック ブリテン ボード』だから、略して、『エレブリボード電光』なんてどうでしょうか? - 41型●^* 2010-08-05 21 37 55 「電光騎兵@むせる」で。 - 名無しさん 2010-08-05 22 27 49 シンプルかつわかりやすく「電光@ねたうぃきマスター」とかどうでしょう? - 名無しさん 2010-08-05 22 39 59 もう比那名居電光でいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-08-05 23 38 39 わかりやすく「電光@俺、参上」で - 名無しさん 2010-08-06 00 29 29 「腹筋破壊機兵長@電光」、的味方全ての腹筋を崩壊へと導いて下さい(笑) - 辻斬り抜刀斎 2010-08-06 00 51 30 ぷりんせす電光。 - アルバイト中の巫女 2010-08-06 00 55 12 何故か『世界皇帝電光』が頭に閃きました。ろくでもない。 - A・スミス 2010-08-06 07 50 33 D.C.-デンコウ- - コトブキヤプラモ勢 2010-08-06 13 48 36 ふりんすき電光。 - 名無しさん 2010-08-06 01 12 33 おらの新ネーム案は本日中(6日)までの締切りだす。酷いネームをまだまだ募集中。 - 電 2010-08-06 03 38 28 電光石火@駄阿御神体、は如何? - 白クマ3 2010-08-06 09 31 09 電光で全然構罠いんで もしくは 電光「店長ですけど」 と動画見る専がいってみる - カード6枚持ち 2010-08-06 10 06 05 電光@世界は俺のもの で。 - 神主 2010-08-06 12 07 35 超電光砲 は拙いかなぁ・・・・ - orim 2010-08-06 12 31 05 電光系ジバン で - 名無しさん 2010-08-06 12 31 57 「〒”ヽ/]┌┴ノ」 …自分で打っておいてアレだが読めねえw 「殿鯱鵜戯威爾卍参上」やっぱりこれは外せないよね。 - 玖珂1222はガチ 2010-08-06 15 22 59 電光@ドーナツ感謝 - 津田半士郎 2010-08-06 22 45 19 祀られてるんだし 電光@望駄阿神社祭神 はどうでしょ? - 和樂 2010-08-06 22 57 31 スッ裸(読みはスッパ)電光、wiki戦士電光、【セガ】電光 - レイヴン崩れ 2010-08-06 23 46 30 トラザDみたいに乾季は今週までと思ったら、二週間に伸びた~ 北不利て評価が出てるけど南でも北でもよく負ける私はどうすれば・・・。Eプラは北にとって怖いという話はよく聞くけど私はむしろセンサーに引っ掛かりにくい遺跡経由の奇襲が怖いよ・・・。Dプラからの巡回でも面倒だし・・・。 - イリア・アニーミ@所詮私はポイントでAに行くダメ海老だからな! 2010-08-06 11 55 47 しまった。遺跡経由の奇襲ちゃう、遺跡経由のコア凸や。 - イリア・アニーミ 2010-08-06 11 57 35 北はEプラ取られるとかなり悲惨ですよ。Eプラからベースに復活即凸が可能ですし、おにぎりは投げ込み放題。Eプラ奇襲から雪崩れ込みが決まるとかなりの確率でコアが割れます。その癖奇襲しやすい位置にあるという…。北はセンサーでEプラを警戒するのは必須です。 - 光学明細 2010-08-06 13 11 59 Aプラ取った味方ともに凸、八割削ってドヤ顔してたら、Eプラ奇襲から10割持っていかれたでござる。 - 麻支ん 2010-08-06 14 28 44 「乾季」の戦術紹介を、だいぶ手直しした。GRFは不利なんだけど、プラB・プラC同時攻略って方法で、EUSTベースを脅かしながら、防衛ラインを構築すれば、かなりやれる。けど、うっかりスネークを見逃したら、それで終了なので、不利は不利かな、と - 表に出ろ担当 2010-08-06 14 44 46 公式サイトの目次見て、「牛マン狩りだ!いやっほぉぅ!」と思ってたらまさかのD4。IC2枚目買おうかな・・・。でも新入りの邪魔するのもどうかな・・・。 - ロリコンは口(くち)リコンと入力したらOKなことに今更気付いたB1ちくわ 2010-08-06 15 33 48 また最初からとは牛マンも大変だなぁ。しかし、AクラスになったICカードはどうなるんだろうか?まさか、破棄するのかな。いや、まさかねぇ… - Zin 2010-08-06 16 53 36 牛マンがDランクに来るんですか?……携帯だから公式サイト見れないorz - ょぅι゙ょ 2010-08-06 17 19 12 牛マンに会ったことある人に質問。何時ぐらいが牛マン遭遇率高いかな?もしくは何時ぐらいに会いました? - サブカに手を出す決意をしたB1ちくわ 2010-08-06 19 45 51 私が遭遇した時は平日2〜3時くらいですかね 公式ブログで牛マン閣下御自身が出撃時間を掲載されるので確認するのが良いかと そんな事より誰だ、Eプラをあんな所に設置した奴。ダリーヤB初プレイで心が根っこから引っこ抜かれた - レイヴン崩れ 2010-08-06 21 44 58 どうやら、GRF内部にEUSTへ内通している者がいるらしい。てかそうでも考えないとやってられない、あのプラント配置は…… - 麻支ん 2010-08-06 23 24 56 そろそろ、「フィオナ シーツ」で、画像検索に引っかかり始めた……うむ! この絵柄は誘ってるな! 猛者共の突撃報告に期待する - 表に出ろ担当 2010-08-06 21 55 06 興味本意で確認した。そして、俺の中の何かが大破した。ヘヴィだぜ・・・ - ふえるしそ(しそ) 2010-08-07 07 54 08
https://w.atwiki.jp/dcab/pages/212.html
<りゅうかごAB@うぃき>に登録している非公式NPCのリストです。(50音順) NPCのページが追加されれば、自動でこのページのリストにも記載されます。 ページ名は「NPC/ルキスラorヤーガイム/【NPCの肩書き】NPCの名前」としてください。 ページ内リンク ルキスラ(ベーシック)NPC ルキスラ ヤーガイム(アドバンス)NPC ヤーガイム ルキスラ 【小さな動物収集家】リタ・スマイヤー 【智将】ドレアディノ・デュース 【若き次期当主】ギルファス・アルウェンヴァータ 【草原の戦士】リュド 【誰よりも純粋な】メノウ・プリム 【駿馬の令嬢】エインシア・カバルス ヤーガイム 【トラブルメーカー】ティフィリア・トライフィン 【捜し屋】フィリップ 【異界神】レガトゥス 【異端の狂戦士】ヴェルトール 【蝙蝠市場のおかあ】マディソン・マルケ 【鋼鉄の暗殺兵器】ネームレス 【鋼鉄看板娘】レイファン